物理狂测试完毕,喜欢的来看看
2022/08/201449 浏览综合
第一,流血狂人
流血狂人一直都是物理狂人前中期过渡的好方式,至少是一个能刷图的资本,这一次流血伤害和物理伤害不挂钩,也就是你不把全身装备打造出流血基础伤害,那么你的流血伤害就是100内。对,你没看错,是100,不是100K也不是100M,就算你花大量资源去打造出流血的基础伤害,那也少得令人发指,还占据了装备好的词缀条,得不偿失,你要知道一把电锤就加400点闪电基础伤害。不打造的话,你连打T6的BOSS都要慢慢去磨死。你的伤害大概等于两个召唤的机器人,你会告诉我召唤这次也弱,但是我告诉你,你的弱不是弱,因为你没看见过物理狂人的悲惨。更新减了怪物的护甲,但是我普通狂人攻击本来就无视护甲,有什么意义,还不是增强了召唤的机器人。。。
第二,耗血狂人
这改动就太大了,要说更多,首先是词缀的改动,武器的核心词缀当然是消耗血量增加基础伤害,
上次是每消耗100点,增加4-6点伤害,这次改动消耗300点,增加7-9点伤害,砍了一半。。这刀动得非常的大。耗血靠的是消耗血量增加攻击然后再回复上来再消耗,增加大量攻击,这次改成你消耗了血量增加了攻击,但是你别回血,你回了就减了你攻击,也就是说,你全身6000血,你一直空血就也只加20次伤害,也就是140-180,两把武器加280-360,回到上个话题,电锤一把就加400,还不用打造。问题我是纯物理的,没有异常伤害,你给我这么一点点的伤害,我拿来干什么。而且还必须是空血的时候,我去裸奔吗?耗血靠天赋里一个中天赋,上测天赋好像是使用攻击技能时,消耗最大生命5%的血量,这测
改成消耗当前生命2%,还有一个技能是增加技能消耗的50%,耗血狂人使用技能不用蓝用血,也就是我使用技能多耗了血量,这测改成了增加消耗10%。如果我没记错的话,技能旋风斩还要用个辅助技能叫嗜血狂戮,上测是消耗当前血量5%,这次改成了当前血量3%。。
5%最大血量变成了2%当前血量,5%当前血量变成了3%当前血量,技能消耗50%变成了10%,这三个改动导致了血量消耗不下去,也就是你不消耗血量,你就是个超级兵。输出连跟个拿橙色双手斧的物理战还不如,别跟我扯特性里有个暴气每秒消耗8%最大生命,我告诉你,一样消耗不下去,就算你消耗下去了又怎么样,你回不回血,你回血就没有伤害。你如果只是普通装备,你连个T7都难刷,请问这玩法要来干什么?而且耗血狂人要花巨量资源去打造,上个狂人等于两个召唤的宝宝,你打造出来后,恭喜你,等于三个召唤宝宝的伤害。。。