啊这,没想到就20号了,赶紧水一点建议

2022/08/20562 浏览综合
其他人想法我没看,八成会有重复,我就把我想的都写下来(重复了可见玩家对此很上心,官方速速安排)
1.要塞开放,肯定有很多人建议,新要塞记得补葡萄酒、糖这种稀缺物资。
增加新的堡垒供占领,建议放马夏,方便前期占堡获取马夏声望
开放遗址(就是地图上那些荒芜堡什么的),建议地图做大,不然没意思,可以加到20+回合,也可以放一些恶心的祭坛(复活祭坛,该祭坛不被摧毁则小怪每隔2回合复活一次)、buff什么的增加难度,可以支持更多玩家攻打(8人)
2.增加新职业新神器,这个也有好多人才有想法吧,我这里就写一点我的(反正知道不太现实就随便写点,万一采纳了呢)
新职业:笛师,可选用攻击笛和辅助笛(试图和诗人抢地位),具体技能不好说,甩锅给官方啊哈哈
新神器系列——失落神器(于战场中听其威名,却未见其锋芒,在大战中遗失,只有少数战争亲历者后代听闻他的存在),背景当然是无所不知的商会打听来的,这里我给俩把
TapTap
没错,笛子也摆烂丢给你们,没有模型不好想(还是那句话,我知道八成不会采纳但就是要bb,你就当我在水字数)
3.关于一些游戏调整
血脉调整——最大的当然是法拉和塔里裴那俩牛马血脉,火速出圣痕拯救一下,面板都拉跨到那种地步了,还没特性,真就直接成地核血脉了(类圣痕30年你看着办,就当给他拉跨面板的补偿)
边境调整——就不能把那个百分比变成用分数排吗,用次数排希尔牛头直接捶死翻都翻不了身,每次边境固定赢家属实没意思,大佬打那么多分也不能翻盘属实没意思,还有那点破奖励,谁有激情打,但凡你奖励放结晶辉月,还不止一个两个的那种,个个开卷边境(虽然这样确实会造成大佬越来越强,奖励排名位数拉大也会造成官方赚钱变少,但真的边境奖励该或多或少的加一点了)
符文调整——啊这,真的要做到合成纯随机吗,花钱固定属性也行的吧,还有那个打造武器时出现的无附加属性界面,删了吧,别省的萌新天天问有啥附加属性,或者打造有概率获得符文属性,省的萌新接触符文时间太晚(突然一想武器不能带符文。。。。)
下水道拯救计划——出个天启骑士能救骑兵系吗,建议在遗址或新要塞中增加小型boss,被动为xx(职业名称)荣耀,只有同职业的人物才可对其造成伤害,增加职业克制(这好像有,但不多,强改可能会增加游戏复杂程度)。还有骑枪的对建筑减伤我不能理解,我拿着那么大一把枪撞建筑我还有减伤?强行削弱重骑吗?游侠没影遁算啥游侠,刺客加个被动,距离敌人2格远则无法被选中(不然你刺个锤子),炼金取消无法获得ap这一条(还是神器效果可以取消),太多职业需要救了,有想法可以评论区一起讨论,这里就不再过多水字数
婚宴调整——这稀有血金面包更贵就算了,这混杂程度,狗看了都摇头,还不赶紧把混血种去掉(记得把金面包加入炼金工坊)
暗夜之子重做计划——你看着办,这什么拉跨神器骗萌新辉月是吧,不做难过一阵子,做了难受一辈子(夸张了一点),还有,能不能神器甲皮肤外显也搞出来,武器都能看得出来,就盔甲懒得建模是吧
木偶人计划——玩家可选定职业,数值,等级,技能,有无神器……进行伤害模拟(不过这样八成可能一堆数据被雪风那几个测完),方便玩家进行各种演练(这样就不会口嗨什么一刀一个乱杀肉系这种了),出了之后一堆数据能被测出来,增加了被盗版的可能啊哈哈,出了之后不会真有玩家在这个模式里面待一天吧,在这里面看着实际玩不到的强度确实爽
暗水晶补坑计划——是70级传家宝还是新类别传家宝,官方速度补上啊,这边不好建议
4.新大陆完善计划
黑市计划——没错,新大陆启航节,但交易数量种类更多,有赚有亏,甚至有几率买到神药,重塑结晶等稀有物资,持续时间4个月,俩个月刷新一次,每3年一次黑市
悬赏令——新大陆主城任务(全9盾),难度较高,用黑色箭头标记,多为猎杀魔兽(新大陆这么大,奇奇怪怪的东西多点很正常吧),为小型头目,可以是弱化版远航boss,会受伤且为3个月,记得把新大陆任务加上受伤机制,如果是故意设定没有那就当我没说
马戏团计划——新大陆上移动的马戏团,每隔几个月(没有规律)上映,佣兵团可以去观看来鼓舞士气(花钱买士气)
新大陆开放要塞(反正你或多或少出几个要塞就行,就不要管是新大陆还是马夏)
5.一些小事情
神器剧情字幕错误(忘了哪个,听他们说的)
下调新大陆传送费用(1000变500)
就想到这么点,之后有想法再补充,虽说不能拿大奖,鼓励奖总有吧,没有就算了,游戏能变得更好就行,部分离谱建议想到会增加游戏复杂程度和大改游戏玩法就没提,最后还是希望游戏做的越来越好
渠道15606871
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