改版之赵襄
2020/07/11472 浏览攻略
前段时间测试服开放,其中一项测试就赵襄技能的更改,我一看,那感情好呀,赵襄现在那么弱,只能作为娱乐将偶尔玩一玩,如果更改技能加强一波岂不美哉?

结果我开开心心的登录测试服,看到赵襄的技能后我人都傻了,这改版赵襄也还是太弱了啊,不仅强度不高,娱乐性也没有了,真的是不如不改。今天我就来要吐槽吐槽这个改版赵襄,气死我了!
芳魂:你可以将你的杀当闪,闪当杀打出或使用,当你如此操作,你获得一个“梅影”标记。
扶汉:觉醒技,准备阶段,若你“梅影”标记的数量大于4,则你移除所有的“梅影”标记,增加一点体力上限并回复一点体力,然后你失去“芳魂”,获得“龙胆”,并选择“武圣”、“咆哮”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”中的一个技能并获得之。

刚开始看技能的时候我没有看清楚描述,我以为赵襄觉醒之后不止获得【龙胆】还能获得其他五个技能,我当时吃了一惊,以为赵襄终于起来了,要成为一个没有感情的输出机器了,结果对不起,是我在想屁吃,是我看错了,只能五选一。
不过五选一也还行,如果这些技能是界限突破的技能,强度也还是有的,不至于太弱。结果对不起,是我又多想了,技能是标准包技能。

那……这个赵襄有什么用,觉醒前的赵襄等于标赵云,觉醒后的赵襄等于国战某蜀国四血组合?呸,还不如国战组合,至少国战技能现在也是界限突破的,所以这个赵襄有什么用?
而且赵襄本来就弱,还要屯四个标记才能觉醒,觉醒后强度还不高,这让赵襄在这个快节奏的环境中怎么存活?

原来的赵襄虽然也弱,但也不是一点发挥都没有,觉醒前,如果赵襄拥有ak,或者利用好铁索连环,快速积累一波“梅影”标记,强度还是很高的。
只要有ak,觉醒前的赵襄,利用标记,打出【龙胆】,也能算是一个小歌王,我也不是没有闪连杀、杀连闪打出爆发击败过全场。只要找到ak,原版赵襄上限还是不错的。
现在呢?给你一把ak能干嘛?什么也干不了,撑死让你多个【武圣】输出一下,那我为什么不直接玩个标关羽或者界关羽?

而且改版前,我的赵襄还能够变身成其他蜀国武将,体力上限最高可以达到八点,虽然弱但是玩起来爽爽的。
尤其是变成八血孟获之后,直接一打二不是问题,除了变成八血孟获,我还曾经变成过八血鲍三娘,一轮游戏三次觉醒特效,就问你秀不秀?直接我就是全场最靓的仔,浑身光芒万丈。
作为我为数不多的四星武将,赵襄的技能虽然很弱,但是偶尔拿来打一打娱乐局还是很快乐的,而且不是一般的快乐,这些出其不意,意想不到的快乐,是我在测试服体验新版赵襄时感觉不到的。

所以我感觉这次赵襄的改动非常失败,不仅强度跟不上,还少了原版拥有的娱乐性。
要我说还不如新旧版结合起来设计赵襄,比如【扶汉】可以换武将不变,可以适当地提高一下原版的【芳魂】,比如获得梅影的难度可以降低,把造成伤害改为和新版一样打出【龙胆】。
亦或者更直接一点,开局直接给原版的赵襄三个梅影标记,这样不仅有足够平衡的输出强度,觉醒也比较简单,改成这样绝对没人骂,谁敢骂,找我,我去骂回去。

最后,小伙伴们你们觉得新版和旧版的赵襄你更中意哪一个?
如果给你一个修改赵襄技能的机会,你觉得赵襄的技能怎么更改比较合理?欢迎评论区留言分享,你的看法。
PS:我觉得直接在原版的基础上开局给两个或者三个标记就不错,又简单又轻松。或者真要测试服那样改,技能换成界限突破,然后五选二,我也觉得不错(不过这样可能就太强了)。