近期玩到的一个好的小游戏

2022/08/21993 浏览反馈
游戏挺好玩的,里面的元素比较多,看的比较杂乱但组合的还好,显得有一定策略性。很注重玩家的感受,愿意肝的肝,肝的让你感觉物有所值;不愿肝的把难度调下来也是很惬意,但也少了些高端装备的获取;另外很多剧情提示(例如boss身后有个东西别忘了),甚至装备提示(例如此装备后面有用),这些都很为玩家着想。更新前一直梦魇难度到第八幕,就是为了更多的获得挑战点,换取强力装备,更新后打第九幕,发现bug突然多了,其中一个最影响体会的是任务系统可以看见有任务,但是不能查看具体任务信息。另外,期待多周目的开放,但是不知道我花时间肝的东西哪些是可以继承的,既要让玩家觉得之前肝的值,又要对之后周目的平衡不受大的影响,这很考验制作者的水平,我的一点小意见,宝石类的东西可以继承,因为没有装备支持,宝石就是废品,单纯的宝石不破坏游戏平衡(我自己认为的,也可能游戏玩的少的错觉),再一个宝石基本都是肝出来的,也是最无聊的时间,而且对追求极致的玩家来说,宝石的获得是没个尽头的,所以玩家为了宝石花的时间就别让再花一次了。另外,游戏做好了,支持付费,毕竟这个世道嘴上说的再好都是虚的,不如来点真金实银,这是对制作者的肯定和尊重,也能让游戏保持较好的品质。
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