2022/08/211045 浏览思路分享
反物质流的思路
试了一下反物质五乐章森林,打了一次感觉ftk是可行的,这局是两回合结束的,第一回合打进二形态,第二回合杀死,我懒得sl了,ftk应该没问题。极简的话不太可能。
核心是
1.对撞机(一张就好,唯一效果)
2.反物质(越多越好,但不要堵住卡组)
3.各种过牌卡以及抽牌卡(连锁反应,专注,躁动,暴躁,能量金属,智慧,灵感,着魔,控制变量)一定要成对拿,比如两个智慧,两个灵感,才能让对撞机出反物质(研磨一张就够,因为回收之后使用也算)
3.克隆,贤者之石(增加反物质数量)
打法就是利用过牌卡堆出反物质,克隆一下,再抽出来,然后一锅扔出去。只要手速够快&反物质够多,就不怕森灵把牌变爪击。
需要注意的是可能会缺蓝或者行动力,因此需要注意使用技能。
因为对撞机的性质,所以之前比较印度的天赋“营地篝火”会有奇效。有时候升级奖励里有过牌卡就可以拿2张白嫖出反物质。
顺带一提,我看了湮灭的描述,感觉emmm,不太好用,如果我没理解错,伤害是反物质数量x5的话,我感觉这张卡有点陷阱。不如直接扔反物质。如果我没理解错的话。或者说湮灭和反物质有可能有别的玩法,不过和这个纯粹反物质的打发不太好搭配。
其他的和反物质比较搭的新卡应该都能看出来。
金币的话,如果运气好(我的专注和贤者之石都是升级奖励),买卡不会太费,第三章删卡的时候金币也不会很缺。删卡之后卡组就基本成型了,第四章商店能补完卡组,变得很强力,后期也不会太缺金币(吸血鬼剑就是无尽商店买的。)
根据经验个人感觉比较难打的怪是蛤蟆预言家,恶魔,无头骑士,教会医师。
因为这个卡组没有回血能力,所以蛤蟆预言家就只能硬抗,害怕无头骑士是因为反物质伤害太高了,恶魔是因为强塞恶作剧导致对撞机难触发,教会医师同理。
没有开小红帽日记是因为感觉开了帮助不大,反倒不容易诱导卡组成型,如果开的话按照上面的思路,拿过牌卡就行,危险实验,开胃特饮,冰薄荷,拿一张美味料理也行。