关于怪物红警告攻击属性

修改于2022/08/22329 浏览攻略
测试目标:四星暗龙
提前写出结论:
(如果暗龙测试可以套用在其他怪物身上)
怪物红警告攻击属性固定跟随怪物本身属性
怪物普攻攻击,为没有任何属性的攻击
初步测试,需要更多样本(有没有免费的抗属蛋糕啊)
关于蓝警告攻击:
关于boss蓝警告多属性攻击 - TapTap
该测试会同步更新在QQ频道上
TapTap
以下是测试过程
测试一配装:
TapTap
其他装备不变
无抗属(有抗火抗水不影响)
无buff,无药品,无晶石
测试二变量:
TapTap
共计45%抗暗
测试结果
取魔伤直线激光,物伤胆怯小红圈,物伤三连普攻为对照
测试一结果:
TapTap
魔伤激光:4587~5539
物伤胆怯:1958~2914
普攻三连: 374~1251
测试二结果(45%抗暗):
TapTap
魔伤激光:2492~3076
物伤胆怯:1153~1522
普攻三连: 348~1339
魔伤减少量约45%
物伤减少量约42%
有些许误差,纯属测试量不够(我为什么要选暗龙这个出招随机死的家伙测)大体是对的,这个没啥问题
测试结论:
暗龙的红警告攻击属性固定跟随暗龙自身属性
但是衍生了两个问题:
普攻的伤害似乎无被抗暗减少,普攻之间的伤害差距极大
先看问题二:
给个猜想,会不会暗龙普攻跟玩家角色普攻一样,一整套算一次?如果这么算的话
测试一,四次普攻,伤害为
2313,2222,2068,2393
2068~2393
测试二,四次普攻,伤害为
2397,2447,2574,2410
2397~2574
合并后,单次测试内差距很小,猜想正确
再看问题一:
两次测试伤害相比确实没有抗暗45%减伤的效果,至于为什么测试二比测试一伤害还高点...只能说还是测试样本不足(再次声明,暗龙这玩意招全特么随机出的,就这么点想凑一起可特么等死我了,麻了)
问题解决,再衍生出一个问题:
如果普攻不带有暗属性,那么会是固定无属性攻击吗?
测试三变量:
TapTap
共计40%抗无,少1%精炼减伤
测试结果:
TapTap
测试结果:
直接合并,也是四次伤害
2612,2894,3072,2465
2465~3072
伤害更高点....嘛,少点精炼和防御,正常,不影响结论
测试结论:
普攻既不是暗属性,也不是无属性
7
1
17