不知道官方是如何想的
2022/08/22432 浏览反馈&BUG
两个问题:
首先,如图一所示,我的多名角色被对方使用不知名控制手段,连续沉默好几秒时间(×4),对面的控制手段是否过多了?又或者游戏存在过高的伤害可以视为重击的机制?

作为一个萌新,在我希望有搭配的阵容获胜的时候,我不清楚对面有什么技能,如果我想去了解,我就需要记下他们的名字,然后去角色里找;
同样在我还没有对角色的技能熟悉到滚瓜烂熟的时候,我经常需要查看他们的技能,那么我就需要退回角色界面,而非作战准备界面,因为在那里查看角色需要很长时间;
其次,在属性差异大到20级1星和1级2星媲美的情况下,是否低星角色的升星过于困难,又或者官方调错升星要求的数据?
一个1星角色升到2星需要50个碎片,每抽到一次获得2个碎片,需要抽到25次,也就是5000水晶了;2星升3星又需要25次,5000水晶;
2星角色升3星需要50个碎片,每抽到一次获得6个碎片,需要抽到9次,1800水晶;3星升4星需要再抽到8次,1600水晶;
再加之商店中的碎片价格又一视同仁,起步1费的情况,1星升星的需求和3星升4星一致……
在我满心期望着未来公测达到5533共鸣的时候,星级差异带来的属性差异简直如同一记重锤砸在我的脑袋上
在我忍受着一秒才能升一次级的致命卡顿下,我围绕4星的冷月(还不清楚星级差异显著情况下)尝试了4567种搭配,却都在实战中输给了一键上阵

这也配叫阵容吗?我很怀疑
我将他们全部重置,用1级的战斗力依次上阵,最后再根据1级的战斗力排行给他们依次升级,很巧合的将4种职业各上阵了2名,所以人都差不多职业共鸣,除去冷月的所有人的只有那5%的增幅,这怎么能叫阵容呢?
这就是阵容,这就是官方推荐的阵容
最后再提一点,就像上面说的,一秒才能升一次级。
我个人认为,应该和角色的升级语言有关,每升一次级,角色都会有一段语音出现,先不言它和卡顿有没有关系,就是嗯嗯嗯嗯的出现也够让人厌烦
最最最后一点,请问我问卷的2000水晶呢