我算是看出来了,运营开会时的主题就是怎么让玩家难过。细数你游七宗罪
修改于2022/08/23285 浏览综合

你游如果不是画风好题材比较特别,就这些运营操作早就暴死。就算占了画风题材便宜照你们这么玩下去能活得过半年?我来给你游列七宗罪好吧。
1: 内测幻神无脑砍数值,不仅如此还强打为公测up里的输出系招牌,我说的是谁大家懂的都懂,我严重怀疑运营没做数值削弱后的测试,如果测了还放出来那就是纯纯的坏,隔壁内鬼没得跑了。对比一下坎公,公测第一个up是土弓 土花,至少保质期在半年,现在土队破甲还能用上土弓,数值管理高下立判。
2.蓝雨,怀疑策划纯纯不想让玩家舒舒服服的把游戏给玩了,见到玩家舒服的地方就觉得浑身难受是吧。
3.养成梯度,二阶上三阶的材料与金币完全不合理,我估计是第一个把nox怼到90的,我最有发言权,你游不仅扫荡普通关卡不给经验(红)不说,资源本从第一个到第四个的梯度赶得上你角色1阶到3阶需要的梯度吗?
4.最重要的一点,所有游戏,如果数值与描述出现了误差,一般都会往利于玩家的方向去改动,我玩了这么多无论是坎公,原神,yys,fgo。你自己描述出了问题,玩家用了体验还不错,因为你的错误要给玩家打一棒?你啥意思?
5.按照你游这样的养成难度下去,大部分玩家都是用开服的资源拉一队三阶,然后就没有然后了,我预测未来会发生的事情就是,出活动关卡逼迫玩家去拉当期up池练度,或者上一些很克制之前队伍的属性怪物,逼迫玩家去练一些不喜欢的平常也用不到的角色。如果玩家拉练度都出于你游运营的逼迫,那真是没啥好说的了。
6.你游发展计划与现阶段资源福利的不匹配。对于我来说,我是一个强收集癖玩家,且是一个黑皮爱好者,但是你这第一个活动up池我是怎么看怎么别扭。从你游这些操作方向来看,我认得大概率会逼迫玩家养至少两队,法队➕物队,但是你游的福利可能让普通玩家凑合一队都难。把蓝雨三从攻速改为法抗,我不是很理解你的用意,而且这游戏盾的存在感太薄弱了,未来又要出什么恶心关逼迫玩家练盾?
7.你是什么自信敢第一个活动上一个人人喊打的up池被你们砍废的坑了广大玩家的角色的皮肤的?为什么不上黑皮妹的皮肤?你策划是不仅让玩家不舒服还要把自己运营气死是吗?这游戏我才开始是真喜欢,但是越玩越觉得策划就是故意让人不舒服,都已经不是摆烂可以形容的了,我隐隐约约有一种这游戏要一周年跑路的感觉。拜托向坎公学学,就算学不会坎公,你学学隔壁纯白和旋也行啊。
我真的,这游戏我好喜欢,但我气死