云体验玩家的看法
修改于2020/07/12130 浏览综合
我看了别人对这个游戏的实况,体会颇多。整体上和三国志战略版以及率土差不多,感觉是二者取精弃糟的版本,给人感觉还行。
大部分人物的立绘模型还可以,虽然说有一股动漫风(不是我认为动漫风不好,而是这个游戏的受众年龄可能大多已经不再是喜欢动漫的年龄了)。
第三个就是开始的地图,你说交州不和荆州接壤,难免会惹来非议,纵观三国,当时交州的刺史士夑一直是在乖乖治理本土,是没有逐鹿中原的雄心壮志的,后期也是直接向孙权求降了。所以说我们为了让交州出现而修改地图可能会有些不妥。
我建议是删除交州,并在原有的地方改为荆州,同时加入兖州(毕竟这里是曹老板的起家之地)。如果非要交州,我的建议有二。一,改为益,荆,扬能进入的资源州,关隘难打。同时去中原地区资源州的关隘也变得难打些。二,改为交州为NPC领地,玩家不可进入,在赛季完成某个霸业后(比如说当全州的州府被占领了之后)交州会有NPC带兵不时来入侵,相制衡的是北方四洲是北方游牧民族来攻(因为三国时期的曹魏政权就是一直在抵御北方的入侵),徐州是海贼……(个人推荐还是删除交州换荆州,要是想增加玩法希望策划大大能考虑我说的第二种)
希望可以搞出来一些全新的玩法(也有可能我还没看到),比如说天气系统就是一个比较好的突破,我相信不会搞的像那两款游戏的缝合产品。加油!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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