夏音的问题在于毫无成长性
2022/08/25231 浏览综合
开服的时候大部分榜单都说夏音强,在我看来原因可能不仅仅是公测大削的原因,我个人认为做榜单的人还是测试了,他们依旧这么排的原因是,夏音确实强。
只不过是在没有技能等级,不穿烙印,没有专属的情况下。没有任何技能等级的夏音每秒1.2次攻击,造成50%攻击普攻伤害+20%攻击*炮塔数召唤物伤害,拥有4%*炮塔数暴击,技能增加15%攻速。我们来对比普希拉每秒1.5次攻击,造成56%攻击普攻伤害,15%概率额外40%攻击伤害,技能释放期间3.0攻速22%(40%*0.55)攻击普攻伤害。这么一看确实是强的,反而普希拉是个垃圾。可是问题是,这是所有技能1级,一旦游戏进入中后期,开始拉技能,夏音的问题就开始暴露出来了。我们一个技能一个技能分析。首先是普攻技能。所有人的普攻技能都大同小异,升满大概是1级数值2倍不到点,夏音也不例外,1级50%,满级91%,成长80%。粗看上去没什么问题,可是夏音还有炮塔。结果就是满级满炮塔情况下,夏音普攻从1级的170%伤害,到10级的211%,总共只成长了20%不到。在看普希拉,普攻伤害从1级的56%到满级101%,直接增强了80%,实打实成长了80%。这还是数据上最好看的普攻技能。那么大招技能呢?夏音1级15%攻速到满级27%,增加了大招伤害的7.6%……这个和没升级,有什么区别。在看普希拉,40%到72%,一样是80%的强化。然后第一个被动夏音:召唤物伤害10%到18%,大概炮塔伤害从22%攻击到23.6%,强了7%左右,整体输出多4%左右(注意是满炮塔,所以这个强化还有水分)普希拉:40%到72%,80强化,平时输出多12%,大招多15%看似没有变化,是因为她本身输出强了80%。然后最后一个被动夏音:极限暴击从24%到43.2%,这件事算得上夏音最强的技能了,但是由于是百分比强化整体,所以直接被夏音其他垃圾基础拉低了效果。普希拉:大招负面效果从45%降到1%,提升大招伤害将近80%,再加上大招本身80%强化,综合两个技能提升了大招224%的输出,达到了原来的3.24倍!这才叫技能体系。反观夏音,升到满,总体提升甚至不到70%。更别说半废的专属,没有烙印,吃拐效果差的问题了。可以说,随着游戏到后期,夏音越吃资源,越变的废物。这种完全反直觉,反人类的数值设计,才是现在喷夏音的核心原因。