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EH的数独杂谈#0 概述

修改于2025/09/021311 浏览攻略
<本帖兼作个人的答疑帖。>
这里是EH数独杂谈系列的导览帖。该系列算半个教程,如果你要从零开始学习数独技巧,可以参看下面的链接:
(1)你游精华区的小灰数独教程系列(涵盖了所有数独技巧里最实用的一批,比较通俗易懂,适合初学者学习)
(2)b站用户 SunnieShine 的“标准数独技巧教程”(视频/专栏/pdf,可能是国内最全面的数独技巧教程,技巧难度从入门到顶尖一应俱全,理论性强)
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在阅读具体的章节前,花一点篇幅来具体介绍一下我这个系列吧。
Q:你的这个系列叫数独杂谈,你打算跟我们谈点什么?
A:这个系列会对一些进阶的技巧进行更加细致而系统的讨论,抛出我自己对于这些技巧的不同理解,甚至引入一些数独领域的前沿知识,来开拓大家的视野。
当然,由于个人能力所限,正文难免存在错漏或理解不当甚至信口开河的语言,还请大家多多批评~
Q:这个系列适合什么样的人群来阅读?
A:该系列包含大量感悟性质的内容,包括但不限于自己从技巧中总结出的一些规律以及如何更好地理解它们。因此,建议读者在学习并使用过一些进阶技巧(包括fish,wing等,尤其是链)之后再来仔细阅读。如果你没有了解过这些技巧就来阅读,恐怕会寸步难行。
(本教程的精华几乎集中于第11-13章。)
Q:这个系列的实例来自哪里?
A:我大部分的例子会从“数独玩家”软件中随机寻找,这也是出于技巧的普适性考虑:
TapTap
当然有时也会直接借用其他教程的实例,尤其是在这些现成的实例非常非常有代表性的时候。
(近期的教程很多采用了Hodoku来代替数独玩家。使用Hodoku在寻找实例方面会带来些方便,因此以后会大量使用Hodoku而不是数独玩家。)
Q:你这个系列的更新频率如何?
A:更新频率大体上是不定的,如果比较顺利,可以日更;但如果需要搜集大量的图片,或者进入了数独世界的“深水区”,那么我会需要做大量功课,可能会隔三四天或更久才更新一篇。不过,我尽量不咕咕就是了~
Q:我们也可以向你提供素材吗?
A:随时欢迎你们的新点子,我会很感谢的!
Q:在涉及画链之类的情况时,你会怎么画?我怎么在图上区分强弱链之类的?
A:我尽可能采用手画的形式,并且尽可能做到清晰,有标志性。
如无特别说明,会用绿色表示结构性的技巧(数组,鱼,SDC等);
红色叉叉表示删数,绿色对号表示正确答案;
在涉及链时,用橙色圆圈表达链头,红线表达强链,蓝线表达弱链;
如果存在毛刺,用紫色圆圈表示毛刺所在位,紫色斜线表示预备删数;等等。
来张图让你们感受一下~
TapTap
传送门:
<链类技巧>
<非链技巧>
#7-3 致命结构(3)-致命结构的传递
#7-4 致命结构(4)-可规避矩形和反UR
#8-3 异形鱼
(如果看不懂9-1的内容,在9-2有更好的解释)
<综合篇>
#12-2 毛刺进阶——多级毛刺与毛边
#13-1 秩理论初步
#13-2 秩0结构与秩1结构
#13-3 绽放环
<题目解析>
EH的数独杂谈#10 超实用技巧整理截图
EH的数独杂谈#10 超实用技巧整理
--------目录-------- 一、最基本的技巧 1. 摒除与唯余 2. 数组 3. 区块 二、致命与致死结构类技巧 1. 唯一矩形(UR) 2. 全双值格致死(BUG) 三、各种Wing 1. X-Wing(二链列) 2. XY-Wing(双分支匹配) 3. XYZ-Wing(三分支匹配) 4. W-Wing 四、链的常用构型 1. 双强链 2. 远程数对 ----------------
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EH的数独杂谈#7-2 致命结构(2)- 稍复杂的致命结构截图
EH的数独杂谈#7-2 致命结构(2)- 稍复杂的致命结构
友情提示:本篇是7-1的延伸,但重要性和实用性与7-1等同(甚至更高)。 7-1传送门: 概述传送门: -------- 目录: 一、唯一环(Unique Loop,UL) 1. 唯一环的原理 2. 一些实例 二、拓展矩形(Extended Rectangle,XR) 1. 拓展矩形的原理 2. 一些实例 三、探长致命结构(Borescoper's Deadly Pattern) 1. 3数探长致
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小灰的数独迷你课堂第零讲——总集篇
前言:我个人只是业余数独玩家(我觉得我最多算是益智游戏爱好者),属于人菜瘾大,水平一般但是喜欢分享(好像也没多少可分享的)。考虑到论坛的活跃程度,估计这篇攻略没多少人看,我就把它作为我的学习笔记来使用吧。想要清楚的教好,自然需要自己先学好。正好看的人不多,我就作为试验性攻略来尝试。如果有玩家看到,欢迎提出宝贵的意见与建议,有想学的技巧(前提我会)或是碎碎念都行。你把它当成聊天灌水帖,有时间的话我也
精华
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EH的数独杂谈#15-3 五星题003截图
EH的数独杂谈#15-3 五星题003
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.5 【HoDoKu评分】7590 第3题的初盘如图15-3.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-3.0.2的盘面。 Step 1 唯一矩形(UR) 首先可以注意到r23c14四格的候选数26,如图15-3.1所示。它有构成UR的可能,因为6在这四格里只能交叉放置2个。 【删数】r23c4(2) Step 2 构造链延伸 现在将目光放在图15-3.
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【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始截图
【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始
【3.24已更新至60关】 如标题所言,虽说是攻略但并不直接提供答案,只讲关键节点用什么技巧破局,也欢迎各位数独高手分享提供更精巧的思路。 以防万一事先声明一下:帖主极度排斥在题目正常的情况下用暴力破解,请使用推数穷举解题的玩家止步,此帖是给用技巧解题的数独玩家看的。 我能理解每个人有不同的游戏玩法,但推数穷举在我看来就像是开修改器玩经营类游戏,会令数独失去逻辑推理的乐趣和意义。如果是比赛排名之类
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00:30
燃灯4号:《数独清Sodo Cool》更名及更新公告截图
燃灯4号:《数独清Sodo Cool》更名及更新公告
你好,我是燃灯4号, 这里是Sodo Cool的更名和更新公告,我们的软件著作权申请下来了,必须使用中文,所以我们游戏名更改为《数独清Sodo Cool》,为什么选择“清”字呢?你猜? 更新时间? 本次版本更新会陆续上架所有平台,TapTap版本和iOS已经过审,可以更新咯。 咋更新? 直接去下载游戏的平台渠道,比如去TapTap里找到我们游戏,点那个更新按钮覆盖安装就好咧~ 更新了啥? 本次版本
官方
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EH的数独杂谈 #12-1 毛刺初步截图
EH的数独杂谈 #12-1 毛刺初步
前置知识:本系列1-6章,7-1,8-1,8-2,9-1,9-2,10,11-1 (如果没能全部掌握也不要担心,感受本节提供的思路即可) --------目录-------- 一、从鱼鳍到毛刺 二、毛刺的用法&一些约定 1. 毛刺的用法 2. 一些约定 三、毛刺实战 1. 刺数组 2. 刺AIC 3. 刺连续环 四、毛刺与构造的联动 -------------------- 欢迎回来!在第11章中
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01:12
无广告,无内购!这52MB纯享版数独,真的很香!截图
无广告,无内购!这52MB纯享版数独,真的很香!
TapTap 9.2分神作! 只给你一张干净的棋盘, 而且左钢笔+右铅笔, 操作非常人性化! 没有花里胡哨, 只有纯粹乐趣! #宝藏游戏安利派对 #数独 #益智游戏 #烧脑游戏 #游戏推荐
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EH的数独杂谈#15-2 五星题002截图
EH的数独杂谈#15-2 五星题002
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.3 【HoDoKu评分】3504 第2题的初盘如图15-2.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-2.0.2的盘面。 Step 1 鳍三链列 如图15-2.1.1,我们分析c248三列的6,可以找到以r8c8(6)为鳍的鳍三链列。 【删数】r7c7(6) Step 2 AIC 如图15-2.2.1,找到如下链: r8c3(1)=r1c3(1)
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01:04
适合数独萌新的数独游戏#摸鱼的休闲时光#截图
适合数独萌新的数独游戏#摸鱼的休闲时光#
糖不嘞谁啊真自恋.........所以糖不嘞关我Ru糖不耐什么事(手动狗头)
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