一个不一样的角度分享给大家,供大家讨论

修改于2022/08/251080 浏览综合
今天就和大家分享一下我的一些发现。众所周知,游戏里有5个职业,木衣铁皮石,每个职业都有自己的特性,也都有各自忠实的玩家。目前游玩半个月时间,发现一个问题,就是5大职业对应图纸
1木匠对应家具,其他职业也有部分非专属木匠的图纸
2衣匠对应衣服,其他职业也有部分非专属衣匠的图纸
3铁匠对应工具,其他职业也有部分非专属铁匠工具的图纸
4皮匠对应背包,其他职业也有部分非专属皮匠的图纸
5石匠对应工艺品,其他四大职业都没有工艺品的图纸
TapTap
大家也都看到了,论坛里最近职业对立现象比较严重,各种不满的声音充斥着各个帖子,各种冲突归根结底就在于木衣铁皮没有一张工艺品的图纸
每当看到这张空空如也的工艺品图纸栏,心里不知作何感想!
今天我从图纸的角度提出这个问题,欢迎大家多多讨论,也希望能够给出各种公平的建议,作为一个苦等3年的老玩家,旧版里肝出17级房子的人,真心希望这个游戏能一直存在下去!
———— ———— ——统一回复下 ———— ————
欢迎讨论~首先我原贴中没有提过过河费和绿钞一个字,关于怎样赚钱怎样过河每个职业都有每个职业玩法,我也尊重大家的选择。
但是在我游玩过程中,每当我看到空空如也的工艺品制作栏时,我会想到同样游戏中有四个职业,有无数这四个职业的玩家会和我一样,心中会有失落!
曾经旧版本中,无论哪种职业哪张图纸哪个地图,我们都付出过辛苦,投入无数的精力去肝,毫无怨言。每天早起刷图捡牙齿做梳子填仓库,看着自己积累的东西都有一种满足感。
在新版本中,我本人是一名铁匠,每天只能砍树挖矿,做斧头做稿子,每天重复着同样的操作逐渐麻木,失去了乐趣。想想曾经,每种职业都有自己的特色和玩法,同样的升级任务图纸,玩起来花样繁多。
可能这就是我,一个作为老玩家的情怀吧!
旧版本中看着满仓库捡来的垃圾,不舍得扔,怀念旧版每样东西都有各自的用途,每件垃圾都可以通过制作变成一个个精美的物品,这是多么开心的事情呀!曾经与小镇村民一起跑图,分享物品,共享木材,一起攻略任务,不会计较任何得失,遇到新人会主动在他们的柜子里放上高级的物品……攒钱、过河、比跑图的时代终究是过去了……
而现在,每天为了职业争的面红耳赤又或者恶语相向的对立,大家仿佛忘记了选择这个游戏的初心。
现在,请问大家还记得当初第一次游玩这个游戏是怎么样的心情么?
字打到这里,想起曾经小镇的伙伴,曾经的小镇群早已经解散,朋友们也不再联系,翻看了以前的聊天记录,仅放几张图片给大家……分享下我和朋友们的相遇……
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
最后的最后,我的朋友们再也没有上线过了……
谈到玩这个游戏的初心,我就想分享一下旧版本的游戏内容,大家也可以用来和现在对比一下
在旧版本中,各个职业间基本没有区别,就是建筑材料的不同,刚刚进入游戏是被独特的画风所吸引,慢节奏的跑图,让大家有机会静下来看一看周边的风景。游戏中主要的流程是任务线,每个任务都需要收集数量不等的道具,那时候没有资源图,每个任务都需要自己在慢慢跑不同的图中去收集,偶尔会遇到路边的浣熊,简直就像是看到了宝藏一样!
每完成一个任务都会收到图纸的奖励,这些图纸的存在不仅给玩家动力,也给游戏带来不一样的玩法。需要工具,食品,衣服包包时大部分都可以自己制作,也可以在小镇大佬的留言板上留言寻找帮助,每天最大的乐趣就是看看家里的留言板上朋友的留言
那个时候基本不会缺钱,唯一的上限就是建筑材料和木板,小镇里有时也会出现丢东西的现象,大家就拉群在群里确定了一些小镇镇规,大家一起遵守,拿东西做东西都会提前跟大家沟通,贮木场的木板大家共享使用,谁用多少都可以先用在补回来,每每看到木板数量减少时心里并不会害怕,因为我知道他们在升级完房子之后会把木板再补回来
看着大家一步步把小破房子升级成大别墅,大家也都没有没钱过河的烦恼,一起活跃在小镇里,这是我在这款游戏里最快乐的一段时光……
曾几何时,听说游戏更新了,我的老镇长找到了我,我才知道原来不止只有我一个人心里还有这款游戏!
他是我的第一任镇长
TapTap
我刚进小镇不久他就退游了,后来我接任了镇长,带领小镇居民们一起游戏,直到有一天,大家都不在了,我也来到了边境的镜头,看着不再繁忙的小镇,终于默默选择卸载了小镇
TapTap
直到那天,老镇长找到了我,我把自己的账号借给他,带他看了下地图的尽头,而那一天,也是我在旧版的最后一天
脑海里全是曾经的回忆,后来在苦苦等待了2年之后,来到这个我熟悉又陌生的新版本
14
60