[推荐]小众的硬核策略玩法,独特的单机游戏《军团》#图文安利大挑战#
2022/08/27279 浏览综合
用硬核来形容一款手游很多时候是不合适的,《军团》也不一定能满足玩家们对硬核游戏的定义,但人家《军团》是电脑端移植的呀,所以看待这款游戏的眼光就得和我们常知的手游要稍微区别一点。

我刚上手这款游戏没多久,就非常相信游戏简介里提前告诉我们的:
这个游戏上手很难,虽然游戏创意十足,但它十分独特的美术风格和不太友好的难度门槛,注定了它只能是一个小众游戏。
我一开始以为这个难,更多的是Rogue-lite这个标签,我想着:“跟着教程走完,多熟悉熟悉玩法之后能有多难?”毕竟是单机游戏嘛,又不需要对抗别的玩家,但是我忘了非常重要的一点:这还是一款策略游戏!
《军团》的游戏画风和玩法确实很独特,让我感觉像是在一块埃及石板上下棋。而我们的棋子正是《军团》的核心要素,玩家通过滑动屏幕来控制这些棋子移动,棋子也分为很多拥有不同能力和大小的方块,《军团》的玩法就是选择合适的方块角色,将他们拼凑在一起,通过移动这个整体,碰到红色方块的敌人进行战斗。另外也有中立的方块敌人,可以与之进行战斗,也可以招募在自己麾下。

对我来说,这个组合在一起的玩法确实很新颖,但是灵活性受限比较大,组合在一起的这个整体我们称之为“军团”,军团由于是不规则的团体,就会出现战斗的时候,单位之间因为前后安排不当而损失惨重,而这个位置一但组合在一起,便不能分开,所以时常会显的很笨重,而解决的办法就是:提前想好你要怎么“拼凑”。
“符文扩撒”是一个非常有特点的设定,很多角色都有其自己的优势,像是疗愈符文可以恢复生命,弓箭符文可以远距离攻击。而“符文扩散”,则是在升级的时候可以将符文能力传至身边一格的单位,但头疼的是,“符文扩散”有着让我搞不懂的限制,我可以理解为,游戏作者为了平衡对战数值而设立的规则,但是这个规则貌似弊大于利,有时候,我想符文扩散却发现无法这样做,这种失落感反而让我觉得是游戏设计出了问题。

在符文图标的旁边,是角色能力的标志。在手机上,当手指停留在这些图案中,我们就可以查看与之对应的效果,屏幕的正上方是我认为非常有用的按钮之一:有三个调整战斗节奏的按钮。当我知道有这么个设置后,我就经常调到四倍速来进行游戏,毕竟不加速的战斗过程真的有点无聊了,况且很多时候面对数量较多的敌人时,战斗时间会更长。

《军团》的冒险细节还有很多需要玩家深入了解,这款游戏一般人很难上手,而且它的特殊性又很难推荐给身边的人,但它有一套完整的玩法,而且特殊性也可以作为推荐的理由!
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