准备养老的一点心情。

2022/08/27372 浏览综合
每次看活动,好像有很多;
每次点进来,还是那几个;
(每次发的几号到几号的活动通知)
副本体力6升10
噩梦体力16升20
后期游戏变成打卡游戏,结果体力还成为了缩短上游戏打卡的时间;
新的活动迟迟无法更新,无法放玩家产生更多的兴趣;
现有的机制没有办法让玩家产生黏度,每天的日常半个小时,全部做完。
如果不是游戏本身不耗时,不耗力的话,可能现有的玩家流失度也会很多。
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