其实很疑惑无期迷途的运营想法

2022/08/28406 浏览综合
首先开服的邮箱事故,
处理方案为:将受害者通通关起来,给予白饭补偿。
我认为:凭什么你就把别人的账号封停了这几天?并且不给补偿?(白饭应该是每天自动回复的量吧?这里我并不清楚细节)
然后是百万玩家的奖励,
处理方案:请客请七天饭(两百体力)
我认为:策划很抠啊?
接下来是角色和烙印调整
处理结果:夏水道诞生,蓝雨玩家失去快乐,但1800钻石补偿也还ok。
我认为:我是无损失玩家(不练夏音,不玩蓝雨的咸鱼玩家),我还挺满意的。
然后活动奖励搜索令的事故官方说是文本描述错误什么的,这个咱也没了解,不作评论。
然后就是最近的基建事故和nox邮件事故
处理方案:一丢丢石头。
我认为:这游戏很抠,真的很抠。
我不知道这两个事件最后累计能不能有个10连补偿,更不要说那些自选补偿了。也许会有人觉得游戏方凭什么要给玩家补偿?简单来说,他们是商家,我们是顾客,他们给的货不公平,不保值,动荡了市场,他们就该赔偿,首先是赔偿身心损失(关注这次事件需要精力和心思),其次是商品赔偿(公测是奔着你商品的稳定性来的,你的缺漏应该在内测就结束)。
最后,论坛的局面也很明晰了,就是游戏运营策划自己作的,从一开始就抠抠搜搜,难道是多给一些bug补偿游戏方就会亏钱?还是说开服几天流水不够你们发福利?可以说玩家从一开始就是很支持这款游戏的,甚至刚出邮件bug的时候还有很多人主动发声,你们游戏运营是真的没有13数!
我本身也是喜欢这款游戏的,但现在有多少人还喜欢这款游戏?或许我们喜欢的只是游戏,而游戏运营商的部分真的下头。
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