2022/9/1403 浏览反馈
游戏目前是半成品,但是胜在内容独特,玩着还是有一点上头的,同样因为太快了,后续内容怎么办?不能一味的做数值,那就是开发新的内容。
建议还是开发玩法吧。
装备系统目前也是词条问题,太简单,没有乐趣。
人物猛抽之后只有乏味,意义不大,增加联动吧。
通过教师属性来看,未来人物还有很多?不错。
游戏有未来能不能增加一个三消机制,随机合成。
编队玩法,培养周期太长,很容易卡关退游。
传统的放置游戏,太过常见,题材新颖之余,玩法一定要换新,不然只会是一丘之貉。
最后说一句,推荐缝合,能缝合的游戏,起码好玩,不缝合的游戏,那就是创新,显然创新需要的创意太大,很难。
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