书院告示|花亦山线上茶话会记录
大家晚上好~我是策划小王。最近我们邀请部分学子与项目组的策划、运营同学进行了线上茶话会沟通,沟通中我们和大家针对游戏内容、未来规划等方面进行了不同程度的讨论,也收到了许多宝贵的反馈。
我将本次讨论的重点内容和后续的一些调优方向进行了汇总整理,在这里同步给大家~欢迎大家在评论区畅所欲言,与我们分享看法和建议[心]
讨论内容主要为三个部分:
一、游戏内容调优计划
二、联动与IP规划
三、其他系统功能规划
一、游戏内容调优计划🌸
(1)四艺功能持续升级
8月30日的更新中,我们为部分玩法新增了四艺锁定功能。针对如何拓展四艺相关功能,使其更为实用,一直是我们持续关注的重点问题。
在后续版本中,我们计划陆续增加橙品四艺一键出售、通兑券兑换其他道具等功能。也将持续升级四艺锁定功能,如按照编队进行锁定、提供穿戴情况显示等,希望可以为大家带来更便捷的四艺编队体验。
(2)主界面切换功能即将上线
我们将融合原有“花诏录”系统,制作可切换的2D主界面,届时可选择在当前3D庭院与名士展示之间进行自由切换。
该功能预计将在9-10月上线,我们也会持续拓展2D主界面的功能,诸如特殊条件下会触发的看板名士小互动、BGM更换等内容会陆续解锁。大家期待在2D主界面中看到哪些内容,也可以评论留言告诉我们!
(3)月和破阵奖励提升
月和破阵是大家常体验的社团玩法之一,我们收到了较多“月和破阵奖励无法满足现阶段需求”的反馈。目前我们已经确定会对该玩法的奖励,包括参与奖励和战利品奖励,进行不同程度的提升。
同时,我们会对社团战利品分配机制进行一定程度的优化,将输出贡献的排名作为其中一项参考要素,供社长更好判断分配是否合理。
(4)新机制玩法
本次茶话会中,我们和大家讨论了推出新机制、趣味性玩法的相关问题,在新机制副本方面,我们也收集到了许多具有价值的建议。
当前我们已将这部分内容以高优先级纳入后续规划,相关新玩法方案确认后,也会通过官方预告/公告的形式及时同步给大家!
此外,大家评价较高的一些趣味玩法,例如步步高升等,也均会在后续的版本中安排复刻开启。
(5)雅集新玩法
我们关注到大家希望雅集中加入更多休闲趣味玩法,目前我们内部已有雅集玩法创新的专项规划,全新的趣味游戏,以及大家所喜爱的一些曾经出现过的玩法,我们都会考虑有选择地加入雅集套餐。
在近期的版本中,我们就会上线一项全新的雅集小游戏,大家不妨猜猜看会是什么~
(6)名士技能设计及名士就业
名士平衡性是策划同学持续在关注的问题,不同版本中每一位名士的上场率和战斗数据我们都会进行记录和分析。
在新名士技能设计方面,我们将尝试更多新机制、新特色,丰富配队的多样性,同时也会考虑通过新机制关卡拓宽名士的就业渠道。
另外,关于此前限时日常活动获取的名士(文司晏、季元鸿)均会有复刻获取途径,错过活动的同学们也不必因此担心~
(7)未来名士新装设计方向
本次茶话会上和大家就夏日名士新装等内容进行了讨论,关于大家所提到的一些设计相关的建议,美术小姐姐们都切实收到了。
在后续的名士新装设计方向上,我们会基于人设本身的同时,尝试更多样的主题和场景,希望能通过这些新装,将名士设定中的细节更多元地展现给大家[心]
(8)剧情相关
未来的主线剧情中,大家会看到郡主和世子的成长,以及他们所做出的行动。活动剧情中,我们也会尝试更多样化的主题和形式,着重对历史文化的关注和展现,为大家呈现有趣且新鲜的内容体验。
此外,我们也会考虑创作一些大家所熟知名士另一面的故事,让大家通过不同的切入点去看到他们身上不同或隐藏的人格,更全面立体了解名士身上与众不同的特质。
二、联动与IP规划🌸
(1)联动内容
不知道大家对之前提到的联动版本是否还有印象呢?联动内容从规划到推进已有数月,离下半年和大家见面的日子也逐渐缩短。
不是之前的送车,不是昨天的丰巢,近期请务必关注官方社区的爆料!(偷偷说一句不是大家问得比较多的全职)
(2)周边内容
天猫周边店开业至今,已经达到了万粉,首先感谢大家的支持!
受天猫店铺筹备和抖店仓库转移的影响,在上半年我们曾错过了一段常规的上新排期,这批周边内容(如路沧崖)后续会以预售的形式上架天猫店铺,同时也会陆续增补一些已出场名士的相关周边,大家可以关注官方社区以及天猫店铺的上新通知!
当前周边的产能系统已更加完善,我们也会持续为大家带来全新的周边内容,也欢迎大家留言想要的周边类型。
(3)官方艺术设定集
大家比较期待的官方艺术设定集目前已经在规划中,初步规划将涉及游戏美术原画、角色资料和创作过程等多样内容。
后续我们也将通过官方社区为大家同步官方设定集的筹备进展。
三、其他系统功能规划🌸
另外一些我们正在考虑,或已在规划推进中的内容如下:
(1)家园系统进展
此前我们收到较多希望出家园系统的反馈,这个内容我们也一直在推进中。但由于部分技术实现与底层逻辑设计原因,我们的家园系统方案经历了多次推翻与重新打磨。这次茶话会上,我们也与大家交流了一些关于家园系统的期待方向,方案会参考大家的建议进一步完善,希望能够尽快与大家见面[心]
(2)剧情梗概功能
剧情跳过规划新增梗概生成功能,届时在跳过剧情时,可通过梗概快速了解跳过部分剧情内容。
(3)茶点一键热卖
茶点相关功能开发已纳入规划,后续将支持一键上架和一键热卖。
(4)往期活跃资源复刻
预计年内会增加往期活跃资源复刻方式,可以在活动中获取错过的活动资源,具体内容敬请期待后续详细介绍。
(5)社团邀请功能
规划新增社团邀请按钮,社团管理人员在查看其他人信息时,可以向该学子发送加入社团邀请。
以上就是本次线上茶话会与大家沟通的部分内容,以及制作组未来的一些规划。
因当前较多内容当前尚在计划阶段,一切内容还请大家以最终游戏内呈现为准,有更详细的进展和规划后我们也会通过后续官方公告与大家同步。
另外有其他建议或者期望,也欢迎大家通过评论留言告诉我们!