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带师兄
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带师兄
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谈谈测试后的感受
2022/09/03
1513 浏览
综合
1、多少能接受放置卡牌的游戏设定了 虽然觉得这种模式不利于剧情推进
2、关卡设计严重削弱了副本概念。没有推本的代入感。
3、接上一个问题,场景和怪物设计不走心,还原度不高啊,BOSS没有特点,技能都差不多,
4、集火和控制,这俩技能估计制作组自己也觉得有问题吧,希望能改进机制
5、上场五个人角色定位模糊,卡牌技能还体现不在推图的相互克制上
6、装备名称,套装属性
7、装备模型,穿上之后能体现在身上吗,估计够呛
先说这些吧
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