测试反馈

2022/09/02316 浏览反馈
玩了几天 氪金那块我不谈 毕竟那是个双方接受程度的问题 玩家和厂商心里都有一杆不同的秤 既然利益冲突 说那些也没意义 具体劝退点有以下几个
一 是你们的抽卡机制 我测了有六个号吧 每个号的英雄池英雄概率偏向都不一样 开局账号的英雄偏向 直接决定了该账号以后的成长潜力 如果该账号英雄池概率偏向那些弱势卡 则必须要刷初始号 不然该账号以后抽奖几乎和强势卡绝缘
二 材料等级没有一阶材料合成二阶材料这种设定 新手大部分不知道第一张图的那些一级材料到了下个阶段就没用了 造成了那些商店刷到金色材料就买的新手到下一张地图之后 看着上千个一阶材料满是后悔 简而言之 学习成本太高了
三 引导过于拖沓 比如到了开光才可以清理卡组空间 严重影响游戏开局体验 那些基础的功能引导应该放置在筑基结束之前
四 这只是对我个人而言的劝退点 女角色太少了 多来点😋 目前能用的女角色似乎都是辅助类 一个队伍基本都是大老爷们 属实让我慢慢失去玩你这游戏的原动力了
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