梦回大寒海

2022/09/03117 浏览
大概玩了有三百小时,主要玩法基本都体验到了,简单评价一下
优点:无论是在个个海域的不同城市的不同立绘,还是整体音乐,插画,美工,在大航海的手游中算是相当出色的,游戏流程安排的不错,使得每一个游戏流程无论是跑商还是征服都不会太枯燥太长,而在游戏性上来讲,也比较完整,剧情不会太瞩目,给人一种打工的感觉,开发人员牛的啊
建议:商品数量有一些少,特色货物种类可以增加,在战斗系统上可以使手操系统的功能更多,音乐数量可以增加,航海时的音乐听腻啦(恼),同时国家队掉的图纸碎片可以调整数量或者爆出的数量,不然很难刷出来(悲),游戏可以增加岛屿登陆或是挖宝交互,拜托,挖宝藏真的超酷的。然后就是地图标注,我建议可以在打完一次国家队后在地图上标注出大概位置,不然天天找来找去很难受,另外游戏突发状况可以增加,像海盗袭掠加武器售价等,这样表现出来会更加丰富,然后国家舰船种类增加,不然非钻石船数目少,就完全没有用金币船的必要了,游戏势力可以增加,像几个有名的海盗团可以单独做一个势力,通过委托加好感,同时降低敌对海盗的国家好感,这样以后做成多人游戏时,阵营冲突也会有可玩性,而在移速上来说, 如果以后做成单人,可以适当增加航速以及操作难度,风速的影响可以再表现的明显点,多人的话就要降低移速按比例拉开地图,最后,还是希望能有第一人称等,祝开发组越做越好
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