2022/09/04388 浏览综合
从国际服上线开始玩,说说对不朽的体验。暗黑系列核心玩法真的是只有刷刷刷吗?其实刷刷刷的目的是为了养成自己角色养成一套属于自己的理想的bd,通过装备属性,装备铭文,装备词条,角色技能,职业角色天赋的选择组合出每个玩家心目中的最佳bd,暗黑2暗黑3虽然刷刷刷,但刷得明白,玩家需要什么知道要去哪刷,而不朽为了圈钱弄了个宝石系统把暗黑核心的bd玩法弱化或者说阉割了,并且为了逼玩家氪金刷宝石弄了个攻防等级和宝石共鸣度,所谓攻防等级不看装备的基础属性攻击,防御,血量,破甲,控制,抗性,而是看装备附加属性精神,坚韧,智力,力量,攻防等级的加减伤加成增益大概是10~20点增减伤1%,最高增减伤加成是90%,大家基础属性一样,但你攻防等级高100按增减伤10%来算,100点伤害你打他伤害是110,被打掉血90,宝石共鸣度是装备的主副属性都加,所以你会发现明明1800跟2000攻防等级差距也就200,但是攻击力一个4500不到一个却7000+,附带上攻防等级的加成增减伤就是20%左右,实际伤害的相差40%左右,最直观的体现就是战场上明确说最高攻防等级差距限制在10%,但你打氪佬伤害就1000左右,而氪佬打你2.3000的伤害,虽然限制了攻防等级的差距,但是攻击等这些数据差距并未限制,而什么技能什么装备铭文在这些设定面前形同虚设,暗黑系列是游戏,不朽只是个变相的砸钱攀比平台