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一点心得~
我是看了论坛里不少前辈都20多年通关,有点游戏心得了就和大家分享一下~
首先,评估了各个种族特性之后,先期游戏适应性最强的无疑是灵族,选择弟子技能词条优先项:全宗修炼-战力提升-体力恢复-心魔减少,(全宗修炼的越多越好,后三项的突出者就去当掌门,还有其他增加闪避削弱对方等词条也不错)。
其次,灵矿是唯一资源选择,开宗没有灵矿也要换成灵矿,其他两项资源在我成道祖时都没多大功能体现或许将来有改动,灵矿
@楊花落盡子規啼🌸
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新手开局300年统一教程
开局刷十次轮回,看广告刷天灵根和修炼速度,领兑换码升一下灵根,只要单和双弟子,修炼到筑基的双去炼丹,等主角金丹就不收双了,然后拿以前收的双去探路,优先把药给主角,前期保持主角修为比弟子高一个大段,让主角带几个人去经商保持收入,探险不要,等战力够了全宗去刷两年装备升本命。 中期精准扶贫把药给快突破的人,只要修为比他需要修为高百分之十就可以百分百突破且不死。 后期把本命升到六阶之后不要刷五阶,让弟子都
@天天
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02:34

新手龙渊秘境教程,新号,无需任何付费角色与高等级卡
龙渊秘境高分控牌一波流,打谁都是一波,萃魂的作用只是加快时间。
攻略分享:给0费卡装过牌符,多拿增加能量和过牌的卡,牌堆不要太多耗费能量的牌。
千万不要有禁行!!!
@天天
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毒雾抹除时间流,全面打到56关,欢迎挑战
@天天
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如何搞钱?
各位宗主:
更到 0.9.15,你大概会先察觉两件事——开销涨了,产出却降了。
这不是手滑。以前弟子的词条能往宝产上无限叠,山门里的灵石从没断过顿,玩到中期基本是要什么有什么。这确实痛快,可痛快到后来,账上多一个零少一个零也就没什么分别了。也有道友直接跟我们讲:几万亿灵石压在库里,丹材器材要多少有多少,这还算"资源"么?
众口难调是实话,我们也不装作能一碗水端平。
想来想去,决定先把口子收一收。往
精华
@惊鸿韬略
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00:15

这个心魔怎么加的这么快
@意
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