修改于2022/09/23616 浏览综合
关于职业平衡
衣木皮现在算是比较稳定的了,估计不会加强,皮可能会砍(如果策划脑抽)贡比持平
衣木神清气爽略不稳定但是做的东西越好双倍越赚,并且省下来的精力等于多这些精力的经验
皮商旅翻倍前期很牛但是后期差一点因为商旅上限加的不多所以上限有限。
铁15以后贡比与衣木皮持平,10贸易加成能比衣木皮稳定一咪咪,但是前期很难熬,想加强的话应该是金镐贡献和上面持平吧,改图纸等级和天赋可能不大,毕竟改了15以后可能就强了,要改最慢下周更新必须得改了,不然彩蛋都15级了再改纯纯找挨骂。
石属于是天赋一砍从版本之子到版本弃子,贡献太低洗石天赋似有似无,只有一个奢侈品天赋还能给石匠最后一丝温暖,下周应该会加强叭(之前问过应该是有加强打算的)
石要是想重进内循环,就得是洗石天赋改回来,工艺品贡献和价值增强(花开以后的工艺品),达到石能不做通用家具扔工艺品得到低于衣木铁皮但高于通用家具贡献,然后洗石能赚到自卖工艺品更高的钱。
比如:地毯1:959.6,石匠豹猫能达到1:800-900,龟能1:1000左右,别人拿去卖能达到1:4,然后石匠自己洗石能1:5-6(没仔细算过,就是差不多这个意思),那么石匠肯定就偏向扔工艺品洗石不会做家具,能比别的职业多赚一点也体现出石匠的赚钱三星(但是也不能太多,就又不平衡了,其他职业的各种三星也没体现出来不可能单单石匠赚钱三星就特别赚),并且到了后期一天多的十几二十几w对于几千万的河来说也不是特别多了快一个图左右其他职业也比较能接受
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