《传说法师》二测结束,程序小哥喜忧参半
大家好,这里是《传说法师》运营组~
游戏的第二次封闭测试在前段时间顺利结束啦,我们在这次测试中也收获了许多有用的反馈,非常感谢大家对《传说法师》的喜爱与支持~
下面是一些我们想要跟大家分享的一些有趣的小数据![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
● 首测中虚拟摇杆与技能按键布局的满意度均低于50%,经过优化之后这两个功能在二测中的满意度提升到了80%以上,因此我们最近几周的疯狂星期四都给程序小哥多加了许多鸡腿。
● 继首测之后,大家又找到了许多我们之前没有发现的BUG,因此最近的疯狂星期四都是由QA同学买单的,上面的鸡腿也是他们加的,让我们把掌声送给QA同学的钱包~

● 本次测试中大约94%的玩家给出了4星以上的评价(满分为5星),比首测时提升了14%左右。在各位法师们的帮助下,咱们的游戏正在往更好的方向发展~
——————————————
按照惯例,我们也继续在这里回答一些各位测试中反馈最多以及最关心的部分问题:
能不能增加指向性轮盘施法?
这也是首测时许多玩家反馈的问题之一,而我们的策划与程序小哥在首测之后也的确做了一番尝试和研究。但就像上次提到的,因为《传说法师》是一款Steam移植游戏,我们无法改变原版的游戏的底层逻辑和核心代码。
因此很遗憾,目前我们无法在游戏中实现指向性轮盘施法这项操作方式。
不过我们会继续打磨目前的操作方式和布局,希望在现有的框架上给大家提供更好的体验。
![[嗒啦啦2_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/dcd1df39e939537e46ee8741ed9ccf4a.png)
新加入的【自动瞄准】功能没有预想中的那么好用
首先要说明的是,【自动瞄准】是我们在移动版中新加入的功能,其设计之初目的是为了略微降低《传说法师》中部分奥术在手机上搓玻璃时瞄准难度。
根据测试的结果,这个功能在目前显然还有许多可以优化的空间,它将会是我们后续重点优化内容之一。
但无论怎么优化,它的目的并不是让玩家反复释放技能即可平推敌人和Boss,否则就丢失了最大的乐趣和挑战了,我相信大家也不想《传说法师》变成这样的游戏对吧?![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
游戏没有适配我的手柄型号
目前《传说法师》移动版主要针对PS和Xbox系手柄做了适配优化,未来我们会逐渐增加对更多手柄的适配。但即便如此,现在市面上的手柄种类非常繁杂,我们很难做到对所有品牌所有类型手柄的完全适配。如果未能适配您的手柄,还请多多理解。
移动版会变成免费氪金游戏吗?
请放心《传说法师》移动版会跟原版一样是付费买断游戏,没有氪金,没有内购!
什么时候上线?
上线时间永远是大家最关心的话题,但也是我们最难回答的问题,因为这不是我们可以决定的……
目前可以透露的是,《传说法师》移动版已经提交版号送审大约有1年的时间了,但现在还没有拿到版号,所以……希望各位可以跟我们一起继续耐心等待……![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
不上线没事,那你多开一些测试吧。下次测试什么时候开始?名额能不能多一点?
测试当然还有,如无意外我们预计在10月之前会举行第三次测试,而这次测试将会开放游戏的本地局域网联机功能!名额也会比前两次更多一些,欢迎大家叫上自己的亲朋好友们一起来参加~
额……为什么是如无意外?因为这主要取决于刚刚新婚的程序员小哥能奉献多少肝和肾了,毕竟我们也不是什么魔鬼……
(运营同学笑了笑,并拍了拍程序小哥肩,总之锅给你了,我先走了)

P.S. 想获得测试机会的朋友,请务必加入官方Q群:258758730(一群)、877571437(二群),不加群是没机会的哦~