游戏建议
2022/09/09813 浏览综合
官包38-牵挽
游戏评分低的原因 无非几点,1.氪金重 2.玩法单一 3.职业不平衡 4.玩家粘性不够 5.重肝奖励太低 6.限制关卡 7.打击感轻
游戏做出来就是为了赚钱 不可能当慈善家吧 但是vip等级能靠登录增加 各位侠士知足吧 昂~
大部分玩家对实力的认知只能停留在战力和攻击力上,不妨增加伤害值测试{就是特么那个一个月前说要采纳我的木桩系统!}和抗压能力模式以让玩家更能直观的认知自己的实力,玩家可以自由设置召唤物的属性 boss级,小怪级,侠士,关闭开启Al,血条,自选几万到几万,或是无限,在左面或者右面做一个悬浮模板界面{可以小窗成箭头→的那种),总伤 秒伤 时间 暴击数 伤害数 。也可以做一个全服或者本服秒伤排行榜或是增加排行奖励以增加玩家攀比粘性 增加充钱欲望,{神秘人大大觉得工程量太大 可以让程序员可以自行删减
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![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
既然有dnf的灵魂在 能玩家能够找到以前组队刷怪{能不能出组队主线!!)刷本{就一三首乌副本 洒洒水啦~多来几个!)的情怀 或是真人pvp竞技场{纯战力游戏出不出无所谓了ㅍ_ㅍ但是可以所有人不看战力 公平竞争 对抗细节} 转职系统既然内部说了正在做 那就跳过吧
玩家黏性不够 说白了 就是没社交系统 只能靠本服全服聊聊天 和帮里的那些十几个人吹吹牛逼 瓶山给死敌挂俩童子 找人帮你打工
打击感真的不太行 给大刀职4最后一下来点轻微的屏幕震动都有点打击感
把所有缺点改正过来 游戏做的完美点 有个这么好的画师团队 想不火都难 该赚钱赚钱 该福利福利 口碑好才是真的好 广告再狠点心做好做大点,是不是像隔隔隔隔壁肉鸽游戏元气骑士的亲戚我的勇者一样,4年前的游戏最近又大火起来了
希望游戏越来越好。
王者快七年老本命玩家了 我都几个月不玩沉迷在斗诡当中了💢自从玩了这觉都睡不好了
“斗瘾”又犯了 该上班去刷瓶山了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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