三测出现的问题的看法
2022/09/09688 浏览综合
个人视角
TapTap在上午9.55分发放了三测的激活码,并且开放了测试服下载通道,本人在第一时间进行下载激活注册等一系列操作。9.57左右进入游戏。
在10点左右,仙山小农的注册入口崩溃(大量玩家同时注册,服务器无法处理)。在10点之后注册的玩家有99%的概率进不去(没法注册)。但是这并不影响已经进入的玩家。之后就是一系列的维护。
个人理解:本次三测出现最主要问题就是炸服。
小农说的服务器卡顿是对于没有进入游戏的玩家来说。(进不去不就相当于卡顿吗)
但是对于进入过的玩家,游戏里的卡顿也是有的,而且比较严重。
我个人称为:操作卡顿。
当玩家点击屏幕对主角进入操作时,第一次操作不会出现卡顿,但是当主角上一个操作正在执行时,进行下一步操作有极大概率出现卡顿。
这并非服务器的问题,也不是延迟。
打个比方:主角是的机器人,需要依靠指令来运行
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1.机器人(当前无指令)
2.玩家:让机器人挖石头
3.机器人:(收到命令,开始挖石头。总过程3秒无卡顿)
4.玩家:砍竹子(此时机器人还在3s内挖石头)
5.机器人:(收到砍竹子指令,但是此时还在挖竹子。)
6.卡顿……
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解决游戏里的卡顿方法:
1.按下手机返回键。(100%有用)
2.等待主角上个操作结束完再进行下一步操作。
个人对于第一条解决原因是返回键优先级是高于角色的。(更像是返回键把操作指令删除了)类似于手机死机长按关机键还是可以关机的。
这也是为什么我说操作卡顿和服务器没关。这两根本不在一个纬度
以我个人视角来看,服务器的卡顿主要还是人多。
进入游戏后的操作卡顿才是解决的重点对象。怎么解决还是要看程序员操作了。
三测确实增加非常多的玩法。除了操作卡顿这个问题,到关服我也没发现什么大的问题了。希望小农能在新三测前解决此问题。真的非常影响游戏体验。
最后给小农一点建议:
1.每次大规模测试时先进行小规模内测,用来测试有没有大问题等等。(测试个两三天,主要是有无严重卡顿)
2.游戏内有一个类似于智能操作的功能,锄完A地,自己跑B地了,希望可以增加一个开关。自己乱跑挺难受的
由于三测玩的时间比较少只能提这么多了,看看新三测如何了。
最后祝小农永不炸服。告别卡顿。

