个人体验

2022/09/11491 浏览反馈
本来是准备评价的,但是评价不了,如果评价应该是给3分的样子,原因如下。
1、地图好像是只有沙漠,我看他们上千层还是在沙漠,而且怪物一成不变,十分容易视觉疲劳。不知道是不是其他地图没开放还是怎么样,点击是显示没有解锁,难度是没开放
2、收益这一块挂机boss高一些,正常推图杀个几千怪收益少的可怜。而且没有离线挂机,我挂机挂了一晚上,推一个小时才50多层,真的墨迹,而且对着一堆木乃伊老半天,感觉有点沙雕。建议开放离线挂机,甚至离线推关。
3、小兵出的太慢了,就像我第二条,推了一个小时50多层,只能说佩服那些上千层的。而且小兵出完几本就开始狂暴了。
4、装备问题。这个挺多的,一个是掉落的词缀经常是全面负属性,掉落一般吧,经常属性杂乱的不行。一个就是分解的粉尘没啥用,刷新基本只能拿来给职业进阶。而且人物等级升级比装备升级快多了。
5、看到很多人说的闪退,目前没遇到过。但是耗电很严重,确实会发烫。我正常充电一个多小时可以充满,但是开着挂机一晚上才到60电。
个人建议
1、页面比较单调,可以适当添加输出,治疗,防御之类的榜单。
2、怪物出的太慢了,狂暴时间是真的快,可以提升出怪速度,或者开个加速模式之类的。
3、移动轮盘个人感觉没啥用,都站桩输出了,基本调好站位就一直通关,感觉可以移除,变成点击或者直接拉取移动,一个轮盘占地那么大还没啥用。
4、游戏定义,看起来是割草游戏,配合掉率完全感觉不到割草的快乐。你说硬核操作空间基本是0,等着装备掉落你去上装备,然后点人物升级就行了。也就杀一堆怪爽了下。
5、地图这一块不知道是没开放还是后面才能解锁,个人建议直接1级全部地图解锁,自己选地图。
6、装备,更新换代是真的蛋疼,完全跟不上人物等级。个人想法可以弄成长性装备,杀怪多少提升品质和等阶。也可以搞一些功能性套装,比如增加投射物,多重适当法术,提升法术范围。还有可以添加洗装备,词缀也可以添加增大范围之类的。
7、游戏人物,感觉有点少,后续可以加入新角色。也可以加入新元素,什么时间空间,金木土啥的
个人也希望游戏能越做越好,意见这一块希望可以采纳
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