霓虹深渊手游的游玩体验

2022/09/1275 浏览综合
我是从端游公测就开始玩,手游也参加了2次测试。总的来说一下,目前的游玩体验。作为横版肉鸽闯关游戏,霓虹深渊在同类型手游中的变现确实很出彩。但问题也随之而来,这里我们不谈bug,单说游戏体验。上次测试我没有太多时间玩,通了也就没在动了,这次的话,我反复体验了每个人物和流派。实话说太单一了,流派和打发是多,但绝大多数都没有用,精灵,宠物,跳跃这些很难打出效果,爆炸套的话在后面根本没法用。再就是一个道具,道具的问题太大了,大部分的道具都是重复效果,还有道具的撘配,大多数的道具撘配起来的效果甚至不是1+1=1.5,我也做过实验,拿到差不多全道具的情况下没有适配的武器连boos打的都很慢,爆炸套打怪前期强削弱,是可以理解,但问题是,那东西到后期根本没有用啊!还有一个就是流程,太多重复,没有创新的玩法很容易导致玩家流失。希望在公测后多多改进
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