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修改于2022/09/13362 浏览综合
作为一测玩家,bug过多没统一很是遗憾,二测终于能统一了,允许我先上图庆祝下。本次测试我玩的路线从955儒家圣人遍地走,兵家恩义无双,到956兵家单行,957纵横和墨家,958谍战加强后墨家。从战争贩子,到一支部队打全图,最后玩小国破局发表下我自己的游戏体验中的感想及建议。
1、在游戏中战争每年12月可以改兵种降低消耗,发现bug,运用bug,虽然吞并战中很爽,但是存在这个问题很是不合理(每年一月的时候能跟换一次兵种,限制这种bug行为),以及兵种克制中车兵的无敌(可以参考战国后车兵的淘汰,地势及兵种僵硬上限制下车兵,稍微降低车兵的主导地位),这两方面变相影响了墨家谍战情报网(看敌方军力情况)及纵横家外交(单国推图无敌)这两个板块重要性,提现不出春秋战国的合纵连横。(小bug:征兵前提前把士气加满后再征兵训练会降低提升成本/训练改兵种同理)
2、我图4玩一个小国共,尝试反推宗主国卫,试了下兵力跟庶民比例严重失衡的情况下稳定正统全满,厌战骚乱叛心为零,这严重不符合;税率60在城池中能拉到65,兵役25能拉到30,并没有实测数据有变化没有,但是数值在计府里不统一;同王朝占卜五德非增益流派也能享受加成。
3、说政策问题的,我觉得政策还行,按游戏的各式各样模块来说,游戏体量是很大的,本来就是个长期征伐的过程,现目前根据各种bug完成速推后政策跟不上很合理。图6-图8,实际上政策实施也是有捷径可走,而且在学习政策的时候面对存在debuff政策可以靠后学习或者不学习,腐败靠墨家农家/外交刺杀增益靠墨家纵横家阴阳家等等(PS:发现管仲能力法圣临朝:担任司徒全部法家政策推行周期减半,小国必用,大国去看看看法圣传承不强求,希望策划出点专属圣人技能,历史人物特权,可以通过生孩子有概率出对应技能,用来区别在野的路人甲圣人)
4、流派在958版本中墨家体现得过于强势,刺杀、策反、离间等成本太低,刺杀敌国五六十个君主没有一点负面影响,同时敌国还没有断绝旁系君主传承;医家/道家等流派过于冷门,尤其道家主流在空位加成上完全没有具体数据体现。
大周列国志icon
大周列国志测试服
8.2
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春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元截图
春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元
众所周知,春秋周王朝已经是霸主纪元,想要回到天子纪元非常困难。常规方法通过占领一州,重新建立王朝。但这通常耗费大量时间,并不是天子们想要的。 闲来无事,挑战一下自己。 开局选周天子,除了开局的5座城池,不扩张,仅通过外交手段,恢复天子权威,如图所示。 方法:开局把达到小霸级别的附庸全踢了。再把不同文化的附庸全踢了。开个朝会,成功回到天子纪元(注意幼主,不会来开会)。然后把踢掉的附庸威压回来。亲测2
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更新挺不错截图
更新挺不错
#游戏日常 直接门派不存在,人员全卡无了,新手村追击奖励三选一也是选了卡无[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
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00:29
无能狂怒截图
无能狂怒
三段七星光芒下的绝望,让我摸一下可好😹
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怎么变迁啊截图
怎么变迁啊
不可以开朝会,求解
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谶言到底要咋散布才能触发谶言王侯呀,能试的都试了。截图
谶言到底要咋散布才能触发谶言王侯呀,能试的都试了。
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家族模式小攻略截图
家族模式小攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义/提亲失败会降低十点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条件 来源:驿馆招募 提升上限
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没刷好大意了被摄政王串权 :刷出了个简截图
没刷好大意了被摄政王串权 :刷出了个简
还能重新开一档再刷不 有没有大佬帮解答一下🤧 刷了开几天了才打到那的[表情_豹哭]
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有没有办法让大汉分裂?截图
有没有办法让大汉分裂?
不太想打进中原,想看海,原本想改革众建诸侯,再用天命所向宣战大汉,然后用刺客把汉宣帝刀了,但AI好像会僭越称帝,自己脱离附属,除此之外,有没有其他办法让大汉分裂
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兵种攻击模式怎么改截图
兵种攻击模式怎么改
如题
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人机是不是有病,最佳演员截图
人机是不是有病,最佳演员
隔着千山万水的,把15万人派过来送人头?我只是协助附庸国,打我能解决这事?有这个心,不早打赢了嘛?不到一年,把几个国家都借道。 虽然所有人机都是陪我玩,也没必要演得那么假,谢谢。你玩得越久,越感觉所有人机都是你的敌人。太明显了,不是正常人做的选择,演得太傻了。加强一下吧。玩家只是参与,这游戏还是人机的世界。
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