家族模式小攻略
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粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
金钱来源:
卖粮食
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义/提亲失败会降低十点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
………
玩法:
开局:
1.派人才去首都,招募门客,有多少招募多少,优先补充家族职位
2.剩余人才拿去开垦良田(良田主要通过事件获得,开垦只是物尽其用)
3.第二年如果有族人在朝为官,会获得一笔粮食,如果没有就开垦良田/售卖文物,赚取第一笔金
4.在首都招募流民和私兵(陈家开局用不上)
5.提升私学人数上限
6.市肆购买丝绸,不用太多
7.在首都纳聘游女给家族成员
中期:
1.在家族所在地建造3级坞堡(陈家开局请无视),建到上限
2.派人才去相邻城池,随后搬家重复上述操作
3.组建军队,提升部曲兵人数上限
4.可以建造4级坞堡后重复第一条和第二条步骤,直到可以建造5级坞堡
5.提前计算好5级坞堡所需时间和资源来立嗣子
6.选择嗣子以及给嗣子寻找结义(嗣子的结义父亲),义父为门客门客门客!!!嗣子优先选择年龄小的,搭配年龄大的门客
ps:原因,造反路径最难也是最麻烦的其实是家族官职不能空缺这一条,如果家族规模提升,出现三个需要家主关系的职位,可以选择旁观模式让ai开挂削减家族规模,到时会降低到只需要一个家老职位
7.散步谣言等造反
后期:
造反成功后该干嘛干嘛,建造坞堡的城市会响应,所以建坞堡时最好相邻,至于打不打得过,看你了
小技巧:

坞堡单城理论无上限
1.建造4级坞堡时,如果门客数量多,可以4级和3级一起搭配建造,只要粮食和私兵以及门客足够,可以在一个城市一年建造二三十个,但是,会被吞掉部分坞堡。
2.家族成员会被朝廷一直拿去做官,因此家族职位空缺的三个别考虑家主的直系亲属,而应该考虑通过家主结义门客,来避免这个坑爹设定。
3.将门客派去小国的首都同样可以招募人才,同理,招募流民和私兵也是,而且还可以派门客去大城市招募私兵,给予超量粮食,就可以避免一年内多次重复招募私兵。
4.建造坞堡很费粮食,不建议将粮食换成钱,因为钱买不到粮食;想要购买田地,可以先查看城市阶级,有农民阶级才可以购买,同时需要有主政官,因此优先考虑州郡治所。但不建议买田,如果钱多那无所谓。
5.叛军和灾害会导致良田减少,不要把良田都放在一个窝,不然到时候一朝回到解放前,当然,粮食收入大头是官俸,培养更多家族人才更赚和保险。
6.提升家族私学规模,会吸引周围家族后代来上学,等他们长大再去和他们结义,会有一个增益buff提升结义成功率。

7.门客越多,贤能增加越快,声望越高招募门客成功率越高。
8.家族模式是一个需要耐心和坚持的模式,如果觉得枯燥,可以像我一样,不玩!
这个模式真的好枯燥好无聊好繁琐!!
后面纯吐槽,可以不看了。
书不给买不给借不给抄,家臣即使上品去世后也不留书,私学全看老师能力,老师不行学生也拉胯,这还怎么培养人才?上门拜师人家还捧着个臭脸,又要声望又要性格又要这要那的,最最最关键的是,最后还是便宜了朝廷,朝廷有人才了,我家族的三个空缺谁去补???
建立个坞堡跑来跑去的,3级坞堡提升100兵上限只需要一万八粮食,4级坞堡提升300兵上限需要恐怖的七十二万粮食,两者所需粮食竟然达到恐怖的四十倍!
我辛辛苦苦培养的人才,子女后代,一声不吭也不问我意见就直接拿走了??女儿嫁人我不知道,儿子当官就只通知我一声??到底谁是家主??谁在玩游戏??我培养人才的意义在哪里??朝廷那个破AI逻辑朝堂一堆中下庶,我那辛苦培养的上士族人丢地方当官??你们到底在干嘛


