想不想修真的不解之谜

2020/07/13838 浏览综合
说起来奇怪,我玩过很多养成放置类游戏,从来没有哪一款像这样每个月盼爷爷盼奶奶求更新过。
这到底是为什么呐?
对比同类放置游戏,像隔壁的江湖,我玩了半年,也没有催更过,甚至不希望他更新那么快(别问为什么,懂的都懂,不懂别问,牵扯太大)
养成类就不说了,毕竟有日常啊,月活啊这些,忙不过来所以也没有催更的欲望。
我想了很久,估计是因为这个游戏的可操作性太少,大多都是重复性操作,基本上是除了更新就是日常,而更新后没几天也变成日常,所以才会继续催更,成了死循环。
催更最本质的原因是——我现在能做的都做了
也就是说,如果我现在能做的事很多,那我们就不会催更,但是这就改变游戏的初衷。
总感觉这就像是在看小说,鬼佬和某位晚年不祥的作家一样,几月一更,而我们是他的书迷,看完一章就天天没事催,不断鞭策他不能忘记这档事,要顶住,我们还要看到大结局[嗒啦啦2_哈哈]
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