庄园闲聊 | 往期测试回顾,接下来的测试计划如何...?

精华2022/09/144003 浏览庄园茶会
写给最可爱的庄园主们:
在评论区看到了许多庄园主的吐槽“怎么还不上线?”“什么时候能玩?”“感觉已经等了一辈子...”
看来,是很有必要给大家汇报一下目前的进度了!
这样,我们先来一起回顾一下过往的测试吧:
2021年12月:官方玩家群内测
2022年2月:官方玩家群内测+TapTap首次对外测试
2022年5月:官方玩家群内测+广告对外测试
2022年8月:官方玩家群内测+广告对外测试
每次测试都发现了比较多的问题,也接收到了许多庄园主们的反馈和建议。
我们团队有一个「庄园主反馈&建议表」,每次的反馈和建议都会在表上更新。表上标着花花绿绿的颜色,分类高频建议、中频建议、低频建议,将建议类型分类为玩法向、美术向、剧情内容向等等。
这个表上每一行都是来自庄园主们在实际体验过测试版本后的真实反馈,也是推动我们进行版本优化迭代的最核心的依据。
实际上,从去年12年测试,到今年的8月测试,我们的每个版本虽然核心玩法(种养殖加工等)不变,但是在体验感受都有一些改变,因为想要寻找一个最适合庄园的方向。
12月的版本是首个测试版本,以种养殖加工玩法为主。当时是第一次在官方玩家群进行内测,收到了许多庄园主的支持。
2月的版本是我们第一次的方向性尝试,“配方卡主线”问题备受吐槽,内部再次思考对配方的定位。
5月的版本收到的反馈相对较好,庄园主们反应比较平静,但是这个版本内容依旧不太完善,还需要进一步做迭代。
于是,我们开展了最近一次的测试。
也就是在8月23日10:00开启,在9月13日(昨天)10:00正式结束的这次测试。这次测试没有取名字,暂且叫它「八月测试」吧。
不知道看到这个帖子的庄园主,有多少是参加了「八月测试」的。这次测试因为不上TapTap,只是官方群内测+广告对外测试,所以在TapTap上没有单独发帖子告知,只是在评论区、游戏主页说了一下。
不上TapTap的原因:这个版本新增了一些系统玩法和内容,算是有一些新的尝试,想经过一轮验证以后再考虑上TapTap对外测试。
这次测试同样也发现了一些问题,目前已经在进行方案调整。
举例几个比较重点的:
1、配方,依旧是它
这次的爵位任务整体包装成了“游历”玩法,一些配方只在游历里掉落、抽取。在游历地图的篇章中会有配方随机抽取的玩法。类似于,给你3张卡,它们之间抽取到的概率都均等,然后随机抽取一张,即为获得了的配方。
这一点被许多庄园主吐槽。吐槽本质的问题还是在于,在这次测试版本中,配方对应加工品的任务需求太不均衡。
2、航海
航海玩法第一次开放,还比较基础,数值上出现了比较多的问题。
在这个模块收到了非常多的建议和反馈,反馈基本都是比较类似的,集中在商会船、航海缺少细节代入感、出航性价比等内容上。
3、商会
商会目前功能也是比较基础。这次看到了很多庄园主自己组建了商会,在庄园里形成了属于自己的小团队,感觉很不错。
商会的问题更多是功能性上的新增建议,大家的想法都会考虑。
4、还有一些其他的内容,比如一些资源的产耗比、任务需求难度过高、声望获取问题、收藏品问题、玩法不丰富等等...就不在这里一一赘述。
庄园主们的建议都收到了,还有很多玩法需要丰富、打磨。
我们会尽力加快进度的!
那接下来的测试计划呢?具体是什么时候?在哪里开测?
目前刚结束八月测试,所以接下来的测试计划还没完全定下来。
只是想以这个帖子跟大家回顾一下我们目前的测试经历,以及当前我们在做的事情(根据测试结果,优化迭代版本)。
真的在做了,真的在做了,真的不会跑路。
在下一次测试开启前,如果美术、策划有新的内容想要让庄园主们提提建议的话,乔治亚娜会去打探一下情报,然后在TapTap告诉大家的!
如果有确定的测试计划,也会在这里第一时间同步给大家。
(要不要整一个直播形式?)
欢迎大家加入官方玩家群(697715819),群里都会有最新的测试资讯,测试资格也很多!
最后,感谢庄园主们的支持!
愿一切等待,都会值得。
[嗒啦啦4_比心]
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ps,默默分享一些在本次测试中,截图保存的小美好:
TapTap
TapTap
立即预约游戏,并加入官方Q群(697715819),可第一时间了解测试信息。
●官方微信/抖音:新庄园时代官方(xzysd_official)
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