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纪念贴

修改于2022/09/15113 浏览萌新求助
萌新第一次通关JJC100
TapTap
3天打了不下20次终于通关了。
舒服了
感觉比较难的就是反击怪和无敌自爆怪。
一不注意就死了(每次都是被这样杀的)
这次打了快三个小时,小心谨慎,血量低于30%直接sl,不给机会。
遗物基本都是保命的,两件吸血,两件血量上限,有+3上限的够钱就买。(中毒黑卡一直没删,一抽二还是挺爽的,就是血量没满过)
顺便问一下大佬们有推荐的枪手JJC流派吗?
01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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纪念贴1截图
纪念贴1
第6天 到晚上应该能47级。 目前来看,可能要第8天才能50级 因为第1天签到就没玩了,正常应该是可以7天50级的。 第一天肝一下能30级,战法牧铁三角开出来。 第二天在线挂机15级本能每秒90多经验 第三天就能40级, 40级开始离线完再上线看广告双倍经验比在线打差距就不大了。 但是要把刺客等级带上来,整容更改为战法刺。 第六天等刺客也40级打40本在线经验就能轻松每秒200以上,比双倍离线经验
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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路人甲竞技场思路截图
路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场 这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。 这局的思路是: (低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航) ①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数 ②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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重新下载还是这样截图
重新下载还是这样
还能不能玩了[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
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神总督截图
神总督
爽局,8层狂赚200块钱 可以把初始一弹换成烘干弹药,可以刷新一些debuff(尤其是流血),删了一射击一拳击一弹,格挡是抽一,可要可不要 主要是运营赚钱,核心就是赚钱,有钱就能一力破万法
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