给策划出个馊主意!给玩家谋点小福利!

修改于2022/09/161170 浏览反馈
国际服已经是我第三次测试了!虽然到现在我还是个萌新,但对于第一次接触暗黑类游戏的我来说,火炬之光的设计和画风我都很喜欢!所以我愿意给我喜欢的游戏提一些想法和建议。当然我的想法和建议可能不完美吧!但也是想让我喜欢的游戏能更好的发展下去为目的!
我的建议和想法也就是玩家讨论最多的英雄特性和游戏成长周期问题,有的玩家觉得游戏特性抽卡吃相太难看 ,有的玩家觉得毕业太快后期没事干,那么能不能将两者结合一下让1+1大于2呢?
我觉得应该是有的,第一,英雄第二特性抽奖获得这就限制了一部分想要白嫖的玩家,第二游戏周期太短,快速毕业是因为大家都摆烂在90级至95级这个阶段 ,没多少人冲100级!我为什么这样说呢?因为上次更新升级难度提高后95升100死一次掉10%经验或扣除6个复活币,很多人的复活币和送的原晶不是用来开仓库背包就是在95级前就用完了。
那么可以将这两点结合一下,100级解锁第二特性 或抽卡获得。让有时间的玩家可以通过时间获得,氪金大佬可以抽卡获得,这样是不是就可以解决目前的状态呢,同时又能薅到一些不氪金玩家羊毛 ,目前很多玩家都是升到95装备打造好,可以过45层塔和打四门就算毕业了,那么这样做的话升100级就成为了新的目标 想玩第二个特性就要到100级才能解锁大家是不是就更有动力冲级了,95级后每提升一级不死个10次下不来吧?那么不想掉经验是不是就要买复活币?升一级猝死10次正常吧?那是不是60个复活币就没了?那5级是不是600个复活币没了?这样复活币购买率是不是就上去了?
那么升到100级后是不是又想要玩第二特性,是不是又要升级了 ?是不是又要做装备了?是不是火的使用率就提升了?游戏毕业周期是不是就拉长了?以后是不是只要每个赛季更新第三特性 第四特性 第五特性就可以下去了? (最后这句纯属扯淡)
该说不说我这想法要能采用不得国际服公测给我安排套鬼王吗?
——怒海狂蛆
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