下期工会战建议

2022/09/16687 浏览综合
这期工会战在论坛槽点多多。 对新人极其不友好;除新人外,摆烂的退坑太多,虽我有三头六臂、氪度5位数但是还是无力回天。待工会战结束之时就是大批咸鱼被T出坑的时候,原公会马上就要被拆的支离破碎,,,,,等等
如下期工会战难度不变,大家又经1个月练度加成可能会变简单点。但是本游资源获取养成路线很长,并且这次已经形成了很坏的舆论导向,如果新公会战没有看得见的改观,会导致以后新人进不来并且退坑率暴增!!!
未来工会战要根据大家的平均练度难度逐渐加强,我觉得这是必须的,不然没有挑战感。同时为了兼顾休闲小可爱可以考虑以下办法:
1 难度递减机制,通关的公会越多难度越低。
比如:
没有公会通关,100%攻击血量
10%公会通关,80%攻击血量
30%公会通关,60%攻击血量
50%公会通关,40%攻击血量,道路全开不需要再铺路了。
2 时间加速机制,越接近结束难度越低。
比如:
前5天,100%攻击血量
6天,80%攻击血量
7天,70%攻击血量
8天,60%攻击血量,道路全开不需要再铺路了。
最后2天,30%攻击血量。
最后翻倍已通关的邮件收益,或者120%东西都可以不必多,重要是荣誉感。
目标:容易上手难精通
总结:让大家都能通关,早打完的公会可以多拿一点点东东(比如最快提前6天打完的多买几个商店里面的普危烙印,无伤大雅呀)
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