进论坛才发现不同人玩的可能不是同一个游戏..

更新时间2022/9/18547 浏览综合
TapTap
刚弄完前两章全成就,进论坛才发现不同人玩的可能不是同一个游戏
1.???
2.???(如果是用30级哨兵和40级重火力对撸被反击打死了,我只能说不适合日式战棋,那种堆属性平A的更适合一些,毕竟有无脑打法的话更方便。)
3.???进过游戏应该都知道移动距离烧饼>突击>>重装/狙击
4.怕是连14级都没到。。。好歹把功能开全了吧,特殊作战和星海巡游一堆内容。不过我确实觉得二测小游戏内容比较少,估计是想把目前的基础玩法测完。很多预期的卫星还在飞,如果能多开点别的内容就好了,比如钓鱼那些。
5.???噗嗤,你点下资源甚至会直接帮你跳转关卡。勋章关养一队30级(实际上20级就能过,30级保证三星)稍微动点脑子就能过
6.???培养太深我是没想到的,这个升级晋升+武器强化培养属于是一样看懂的那种,要不是现在所有手游有数值上限多开培养线无意义,我甚至会觉得培养有些单调了。
7.本来以为是不喜欢Q版建模还是遇到了别人一样二倍速战斗动作不一致的bug,仔细一读感觉应该在玩别的游戏
但愿只是单纯没见过战棋
评论21
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TapTap
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城南以北-是空城
2,4,5,7感觉说的没毛病啊
2 有的职业确实平衡没有做好,战旗游戏一般首推长腿,可他这个哨兵真的一言难尽,还有这个盾兵,真的没有存在感,完全没用。
4 还有主线确实太拖了,序章太长,一开始玩太肝了,为什么?因为战旗本来就时间长,关卡还这么多,打一章要多久你想想,纯坐牢,要是像钢炼一样有自动还好点,关卡太多也没事。
5 还有这养成,30升60,你打50资源本3倍都要打几十次,打怪还老miss,自动都可能输,没见过哪家养成要这么多资源的,而且战旗还有养这么多角色,要多少体力?
7 个人不喜欢大头娃娃,是没经费还是咋滴,有钱搞美工立绘没钱搞建模?
黄金五环抗
2感觉打法完全和我不一样。高难本我基本盾必不可少,哨兵也会用来高难逃课和辅助。前面章节有命中保护疯狂火力狙击的最后都会被战棋miss之神制裁
4主线我一直一周左右到第二章,可能对于部分当休闲来打的人来说确实太长了。自动那个是刷本用的,应该没法用来自动云过关。
5养成确实慢,测试高级本都没开。我现在只能低级本拖一个六星到60然后用测试给的直升券。但是现在的主线和资源关卡没有需要高级晋升才能打的。自动输...我火力突击平均30自动三星40图一点问题都没有,那种跨20级不带命中补正纯凹运气过图本来也不会让你用自动的。
7大头娃娃无感,能的话我挺希望弄个真人比例3D的。不过光45个高清3D模型烧钱就能烧死大部分非大厂的了。七都那种猪场以亿为单位烧钱,都还是一张图三个角色打架
Reol
我打该隐就是用英仙座开技能和该隐贴贴吃仇恨过的啊,该隐全程罚站,其他人都不用动直接a就行了
全部 5 条回复
啪叽
哨兵确实挺废物,有些数值和技能也很奇怪,最难受的是编队人太少了
黄金五环抗
看怎么用,E3是一些图逃课神器。哨兵普遍高移动高攻速+脆皮,攻击不一定高。目前功能是卡位拦截和白嫖地面单位,当然也可以捡箱子和占点。对面阵线推过来肯定怼不过的。
啪叽
所以说废物啊,后面地面和远程一起走谁都不敢碰,只能打杂,位置少上不去,做僚机不好找位置又不敢碰对面机群,蹭一下就要回去补给浪费资源。
全部 3 条回复
姚梦佳
养成确实难而且太枯燥了,现在测试的内容太少了,星海循环我困难满1级debuff关第三层70级本打完都结算奖励了,结果不给过关,心态直接炸裂,bug挺多的
黄金五环抗
哈哈bug估计要修好一阵,我去厨房烧饭也弄出个bug,差点做出空气菜了
黄金五环抗
养成我感觉是慢,官方说没有开高级资源本所以给了直升券先顶着。之前测试我两周时间只靠低级本资源基本很难把六星拖到90级
静闲时
现在的taptap玩家评价 游戏可能摸了不到几分钟就开始胡乱评价
游戏没玩透 张嘴就来的太多了
一般测试游戏不好好玩几天是说不出所以然的
个人的游戏评价基本都是最少连续体验三天后才有的结果
那种游戏机制都没搞懂 后续也没开通的游戏 我一般不评价 因为不够格
这游戏我玩了两天了都不敢随便评价 因为还是有很多机制我没搞懂
比如代理作战每回合会自动回血的设计我之前就一直没有发现
黄金五环抗
自动回血那个是三星过图后就有的全体buff,攻防速增加+回合回血,为了ai刷图或者重复刷图方便,毕竟现在战棋AI你让他自己走都比较傻乎乎的。战棋上手感觉有一定门槛,不少东西其实需要细讲来着,特别是风花雪月这种国内其实玩的不是很多。
XF·Ansel
可能是想显得自己是个高玩吧
黄金五环抗
之前最开始测试的时候才叫难,直接采用原版战棋的难度,那时候很多没玩过战棋的初见就被暴打,一肚子火倒好理解。其他的内容就不太懂了
长生久视成仙做祖
新时代高玩[嗒啦啦4_迷惑]
黄金五环抗
似乎是没接触过战棋类,毕竟战棋有些门槛。其他那些内容就比较奇特了
电离红掌
关于培养的问题,现在的好感度是送材料直接到95。我试了下吃食物,蓝色好像加2,紫色加3点。有没有什么特殊的能加的多的没太注意,按照现在这样好感度的提升,升满一个保守一周,大概率两到三周甚至一个月,当然前期升一点到开攻击就行。
英雄升级的,不光需要经验药还需要金币,大概是刷两次经验本就需要刷一次金币本才够用。
剩下还有升阶材料,这个好弄,就是刷对应职业的材料和过图的材料
最后还有个武器的升级,同样是刷材料,武器应该还有个类似装备的东西,目前没看到在哪。
指挥官10级开的副官还需要三四星的30级并升阶一次。
以上这些培养都是需要体力的,而且需要的还不少,总体来说培养一个英雄的流程还是不少的,不氪金可能等级就直接拉开差距了
黄金五环抗
装备那个是模组。舰务里边试验场还是工程部那个地方派人进去制作,也可以商场买或地图箱子捡。全金模组感觉短期肯定弄不出来全,而且武器高级后升级也需要很多材料,前期就升一下命中。
人物升级感觉第一次晋升是分水岭。初级晋升随便刷刷就有了,要第二次高级晋升就要来回打不少体力
已经到底了
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