一个玩了一周半的新人的反馈

更新时间2022/9/175167 浏览综合
【我真傻,真的,我只是切了个屏,我没料到它会刷新,我辛辛苦苦打了一个多小时的字…[嗒啦啦4_破防]】那篇说话没这篇冲的,但是那篇没了[嗒啦啦4_破防]我辛辛苦苦打了一个多小时的字没了…
玩了些时间,不能说都懂了,但是多少有点感觉。感觉现在的幻塔就像是个光顾着做新菜变新花样,却忘了去改良优化基本功的厨子。
有一说一,索敌真的烂,尤其是远程,我拿着女仆贴着怪,面对面,开了一枪却打在了侧边,这点我建议借鉴一下猎魂觉醒,他们家索敌就不错。
还有,摩托车太轻了,没手感,在不同的地形地质下速度没变化就算了,上下高低坡速度没什么变化也没关系,但是连转向都不减速就太离谱了。还有坐着载具碰怪就停,碰小石子也停,碰一些仙人掌之类的花花草草还停…
还有上下车的动作,静止上车动作还行,但是移动时不能上车就很难受,至于移动上载具可以参考一下猎魂奔跑上马。但是啊,下车这车可真是一帧没啊,塔塔,咱要不多给点动作,比如说静止时下车就先从车上下来车在一点点化成粒子,移动时下车可以让角色向着移动方向跳出并在空中移动一段距离再落地,再次滑动一段距离【落地姿势可以直接搬自己家角色向前冲刺的上坡时的动作】如图↓
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至于载具最好也不要直接消失,而是也向前运动一段距离一直到角色的落地点并逐渐消失【落地点不考虑Z轴,消失最好不是整体消失,而是在载具上设置几个判定点,每有一个判定点到达落地点就与其所绑定的载具的部分一同消失,这样一直到最后一个判定点与其绑定部分消失】
对了,还有一件事。反馈,角色与怪在互相攻击时的反馈是极为重要的。现阶段玩家和怪还处于各打各的的状态,这样其实不好,打怪没有体验。所以我说一下我的见解。
先是怪的受击反馈,我个人把怪分成四类,分别是超大型,大型,中型,小型。超大型怪可以不反馈,大型怪受击仅反馈重攻击【例如锤重击,炮机,爆炸】,中型怪反馈重攻击,不反馈轻攻击,轻攻击要削韧才能有反馈【中型怪韧性削为零后会逐渐恢复,满值后再次不反馈轻攻击】,小型怪对所有攻击都反馈【但是在攻击时有韧性,需要削韧才能打断】【至于带盾怪的盾可以另算】,至于受击反馈就要求的简单点,不要求什么不同方向不同反馈了,就简单的打断当前动作,并且整体向着攻击方向晃动【就像是挨了一拳的样子,小型怪可以选择直接击飞】
至于攻击方,打击感这玩意不是仅靠声音和抖动就能撑起来的,咱们最重要的卡肉得有啊,远程还好说,近战没卡肉攻击感觉就像实在空击一样【而且就算是空击反馈也不太好,不过这个咱们下一段说】,那一点停顿看起来不起眼,但是会很大程度上影像玩家体验
这里说空击,除了像兔兔那种的,武器完全没在手上的之外,其他的角色空击动作都差点意思【其实兔兔也差点意思】想想看,大开大合【大多数近战角色攻击都是这样】的挥舞一把刀,在一次的挥刀里,不论是从什么方向,它在终点携带的力都是最大的,但你不会只砍一刀,攻击还是要返还回来的,所以这时你要么想办法消掉这股力再劈回去,要么力气够大顶着这股力直接劈回去,不论那种选择都会带来一个重点,那就是停顿。因为要折返攻击路线,所以停顿的一瞬间武器挥舞的速度达到了最低,不过不是瞬间的,虽然减速距离短但是也是要有减速痕迹的,并且减速到最低也不意味着身体不动了,肢体依然在动,在改变姿势为下一击做好准备。【并且冷兵器的挥击也不是匀速的,是由静止或者低速加速到一定的阈值然后减速的】以及身体也不是匀速的,在攻击时一些部位也要加速或减速运动的,并且考虑到不少近战武器比较大,所以在单次空挥末尾身体也要有一定的抖动
目前就想起来这些,剩下的什么时候想起来再补吧,我知道有不少实现起来很困难,但是如果幻塔要作为一个高质量的持续运营的游戏,那么这些影像新人直接体验的基础是必须要逐步优化改进的,当然那要慢慢来【感觉结尾这里的话有点没说明白,但是实在太晚了,已经要两点了,我的脑子也不转个了,就先这样吧】[嗒啦啦4_比心]
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幻塔
5.7
2天前 新版本更新
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评论19
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User85116395
原神幻塔双厨玩家这边建议亲还是回去玩单机3a,因为目前市面上还没有您预期的手游或网游[嗒啦啦4_迷惑]
J1407b
我没要求一下子全做到
J1407b
但是有问题就指出,我觉得没问题,哪怕现在做不到大不了之后慢慢来
全部 5 条回复
弥天
怎么说嘞,真那么做大部分手机都抗不住,全部PPT,只有电脑可以实现了这样[嗒啦啦2_感到鸭力]
J1407b
这种事没关系,有一些难度系数高的基础可以慢慢来,就像五年前的手机基本也玩不了现在的游戏一样。但是索敌和近战反馈真的算不上难度系数高的基础,这玩意手游市场里就有现成的
弥天
也是
小伙伴们说我是一个不靠谱的少年
写这么多,官方也不会去看的,何必呢,但凡它听劝点,这游戏也不至于就这么点人了
云一朵
写的很用心,也有参考意义,希望幻塔能越做越好。
SCP-682
我拿着芬离尔和岚乱砍[嗒啦啦2_吃瓜]
星璇
太长没看,我只想进来说我练习时长两年半,喜欢唱跳rap篮球
J1407b
啊,对了,我还忘了一点,人物的运动反馈也有问题,最直观的的就是在转动角色时头发转动的反馈太轻了!都快赶上丝带了,正常的头发哪有那样的啊,也得改
─━╋尐夢メ (已禁言)
[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
Ang
这又不是共斗...
QQ用户16128197
确实,细节上面还不到位
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