强烈建议正常(脑子)玩家好好看看陆山君的视频

2022/09/17221 浏览交流闲聊
给大哥补充几点之前退游前的感受。
游戏的核心痛点,在于这游戏玩家的思维已经变质
1.游戏内已经变成社区制交友经营游戏而非竞技对抗游戏。虚假的归属感将游戏的玩家年龄层级大大下沉。
2.主播(可以定义为青少年小团长)互分流量构建车队恶性竞争导致马太效应加剧,促使对局形势迥异(eg.组排的时候又来又回心态积极,单排双排前期劣势直接上票),阵容构筑无法灵活多变(不选就输)
3.玩家素质偏低(书读少了),游戏意识淡薄(依靠英雄强度),不是说要讨论到学历,这里我不多展开,就当我人上人歧视吧,说话逻辑做事行为令人不解(清醒的人自己体会)。高频的组排连胜模糊对自己真实水平的定义
介于其他大部分都被陆山君提及
补充一些在我的游戏理解上无法取胜或需要机缘(对面犯病)的情况。
1.英雄强度导致的一边倒。(eg.有人说圣光荆轲玩不了了,刘备不能再削了,诸葛亮没这么强),这种就是纯nt,可以任意在上三条找位置对号入座。
2.组排情况下的1级断线同时打野进我方野区,或是一级帮强势中抢线强杀我方中路或迅速入侵野区。(本人是大部分moba的野王,在这里出现这种情况作为打野队友赶不到的情况放野继续发育蹭四级线在龙团还是有反抗的力量,但是游戏超模强度的存在打野很难翻身,只能永远被控着buff,意识无法弥补强度)
3.双边不看信号,死后甩锅队友。(特指组排选手但中路不是车队人员。)诸葛亮的前期强度很大程度取决于对方的意识强度(最无解的应该是中期的带节奏能力和后期的战略意义),这游戏的玩家动机意图很明显但是游戏玩家普遍忽略信号和防gank意识,抓死后直接开摆,我只能说nmsl。
最后无论你是组排玩家还是单排孤狼,我希望大家摆正自己的位置,组排不傲慢,单排不暴躁,游戏一场,喜而留之,烦而弃之。这才是玩游戏,而不是游戏玩你
4
6