《玩家建议》暗系玩起来怎么这么难受,需要全面加强

修改于2022/09/18980 浏览游戏建议
过牌差,铺场差,无高攻,高难度副本下缺点被无限放大,每个怪都是耗耗耗耗,全靠各种场外回血续命。
怪的初始手牌那么多,想靠弃牌打控制,每回合弃1-2张不痛不痒的,把对面一把牌扔完人家也5-6修了,随便抽几张卡你又白忙活了。
可能是为竞技场设计的系吧,冒险打起来是真滴难受。
还有一个感觉是,暗系卡牌在对面手里跟在我手里,不是同一个强度。怪物可以不管打脸跟你疯狂换血,玩家不能啊。我一回合打他上20,他一回合打我10,看起来我比他强,源源不断占便宜,可是作为玩家使用体验就是很糟糕啊。 暗系卡牌单张强度是ok的,但是配合起来就是1+1=2,不像木系连击咆哮,水系蓝龙回响。
而且同样是解场,你影袭抹杀黑龙夜幕降临等,花里胡哨的,然而被水系时间魔术爆杀。
作为暗系特色的自残,自残收益太低,我扣我自己几点血,效果呢??为了自残而自残罢了,而不是那种献祭鲜血获取强大力量的恶魔的感觉,小丑无疑。加强自残卡,赶紧滴,比如血祭类卡。
抽卡,木水火都是升级前抽3张,升级后抽5张,暗系升级前2张升级后3张,所以暗系小丑们是来搞笑的吗?另一张卡灵魂交易,本来就铺场慢得雅痞,还要杀一个才能摸牌,你这升级前摸2张升级后摸3张是真滴搞笑,升级前3张升级后4张才勉强可用。
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