关于魂卡以及宝箱拾取优化(主要针对藏宝地宫)建议

更新时间2022/9/181881 浏览玩法建议
结合各位的网友想法总结了建议:
首先,希望可以减少魂卡次数,每天五次改为每天一次,大幅度增加魂卡本难度,奖励相当于五次的奖励,这也在一定程度上解决了魂卡组队就是个摆设的尴尬处境。
在者,宝箱也需要优化,比如藏宝地宫每次打完都会开出一大堆的东西要捡好久,建议出一个自动拾取开关,打开后宝箱道具就会像金币那样直接进包里,想手动捡的就关掉这个开关。而且有网友反应捡东西按了几个月腱鞘炎都快按出来了。
总之,我也是希望勇者越做越好,所以才花时间提出的建议,这些建议在游戏中也确实影响到了大部分玩家。所以希望可以优化一下这两个玩法。
我的勇者icon
我的勇者
8.4
4月29日 勇者节双倍福利爽
前往论坛
评论40
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
苏纣
打一次魂卡不到20秒 打完不过两分钟 不至于吧 这也要减
死神之镰
你不觉得重复打魂卡会下意识让你觉得这个游戏很无聊么?
贵物刀
魂卡太无聊了,就像上课一样他进行不下去啊
全部 8 条回复
流星蝴蝶剑
觉得无聊你可以不打
死神之镰
不打怎么拿通关奖励?
死神之镰
不会说话就闭嘴,别在这里发癫,一个新手找什么存在感
全部 5 条回复
User396189040
这个游戏本来就不属于扫荡那一类型的游戏,扫荡这种直接玩火影之类的呗,你一天五分钟结束日常而且没有什么实质性的pvp玩法延长娱乐时间不更留不住吗,这游戏属于dnf那种打游戏掉装备一样,改版了有比他更好的更留不住。
死神之镰
那就减少魂卡次数,一天五次缩减为一天一次,主张减少肝度还有不乐意的,你是怎么想的?
User396189040
是是是 你喜欢减少肝度我喜欢升完战后更快通关的成就感 这都能算是肝这游戏一天能花上多久来做日常,我喜欢dnf这一类的游戏才玩这个 少肝的在玩火影 所以两个东西对我来说本来就不一样 你五分钟做完扫荡然后呢 打你木桩半个小时还是打你半个小时也升不上去的竞技场?说白了这游戏就靠这些东西提高在线时间,玩法没有娱乐性这才是缺点。你搞个有体系的竞技场少肝我支持,你天天大秘境打完了还能打些啥
全部 5 条回复
哎呀滑了
像技巧那样一天一次就行了
死神之镰
赞同
一大只波奇
赞同
睡不醒
还好吧
尘化雪
同款
睡不醒
wow
车友车行
楼主的说法我有同感,但是我不觉得要出扫荡,相反我觉得不应该出扫荡,而是要增强魂卡副本,增加新的魔女卡掉落,这样就不会有厌倦的感觉。
死神之镰
更新玩法和奖励我也有考虑过,但是对于魂卡毕业的玩家而言有的材料都堆了几十上百万,在更新玩法增加奖励也没什么区别,而新人的材料却是不够用,而且极肝,所以不如出个魂卡扫荡,一举两得
车友车行
任何游戏只要不是游戏刚出,萌新都会有难度的,而且前中期我都觉得每天无所事事,每日任务十分钟都不要就做完了,哈哈
锦城
这游戏还不够减负?一天上线半小时就没事干了,除了周末打多次团本我是真想不通有什么肝的,材料都懒得捡了你咋不去玩放置类游戏呢?魂卡试炼5次打完需要2分钟嘛?不懂的还以为这游戏有多肝呢,别说什么工作忙或者学生党没时间玩,没时间玩就别玩了,或者找适合你的游戏比如放置类。巴不得上线一键资源全扫荡就玩数值是吧,有意思。
死神之镰
你理解我帖子的意思了么?优化游戏玩法懂吗?5次整合为一次,大幅度增加难度,组队通关
死神之镰
比无意义的5次打完下线强多了懂吗?
我连异世界都去不了怎么开后宫
同意,还有装备道具开关自动拾取功能。小符文金币都能自动捡,其他装备道具为什么不能。真的莫名奇妙的,喜欢手动捡的人,自己打开就是。玩端游都存在手指腱鞘疲劳,玩这游戏,俩个号俩个月都不到,右手大指姆都酸疼了。小秘境捡道具钥匙捡道具。而且长按捡道具也行啊,主要是手游是点屏幕。能和端游键盘鼠标比吗。手游既然是长期养成的,不是轻松休闲减负的,很难好评。我觉得这个重要程度在扫荡之上。除了小秘境团本竞技场扫荡确实也该有。还有每日送一个血源矿真的是我见过最抠门游戏第一。那蚊子肉真的宁愿不要,但是强迫症,有红点提示又难受。
死神之镰
是的,还有藏宝地宫一键拾取功能
猫不问饺子&
那个纯白之尘能换成金的也行,或者卖金币都行[嗒啦啦4_破防]
伊人泪
不是吧,现在每天上线十分钟还嫌弃麻烦呢。
6
40