还需打磨优化啊!
2022/09/17229 浏览客服反馈
幸亏你15号开了先锋服,如果是22号公测的时候这样炸,那对这款游戏的打击就太大了,而且目前很多的bug,很多的bug,真的是很多的bug等你修复,有些甚至是前几次测试遗留的bug问题,实话实说你测试也不是一次两次了,可以说先锋服就是你公测的最终版本了,竟然还有这么多的bug!有些匪夷所思!而且你们先锋服离正式服开启也就给自己留了一个星期的时间,而且讲今天先锋服已经开启3天了,最后4天时间我很担忧你们到底能不能修复这些频发的bug!
说完担忧之后再谈谈游戏深度的问题!战斗方面的不包括再内(我对战斗方面就一个大剑抗剑的姿势抱有极大的争议,大剑强不强我不在乎,只要帅就行了,但是抗剑是真的丑爆)。
首先,社交方面就很拉跨,字体小,点击其他玩家角色不能弹出角色名片!也没有交易系统,可以说就目前而言这就像一款单机游戏,网游的很多基础的东西你们都没有,或者说有也很简陋!
然后就是boss的材料问题,低级材料做完装备强化完后一点作用都没有了,只能放在仓库吃灰。你是网游,不是单机,单机这样做我无话可说,你网游可不兴这套啊。
不知道你们的策划和程序员有没有体验过手机上的同类型游戏,真的有很多你们可以学习的地方,一定要后期把低级的材料利用起来,这点可以像猎魂学习,分上下位狩猎和极位狩猎,具体的我就不赘述了,不是一句两句能说清的,需要你们自己去体验过然后去想方向,去做。包括招式也是,可以让玩家通过提升某些NPC角色的好感度,好感度达到一定等级的时候花费材料学习。
然后野外地图方面你们也可以借鉴《yeager》,一款外服手游,同样是怪猎类游戏,地图做的是真不错,而且地图探索元素也很多。
当然了,你们目前的首要问题就是要在22号开服前修好bug,虽然我对此并不报太大希望,但是希望你们能够真的在22号上线前把bug修好,之后你们才有足够的时间去做更多的内容出来!这个类型的游戏本身就是个偏冷门的类型,如果公测爆发大量bug的话真的对后续影响太大了!
单就先锋服目前状况只能说是,战斗方面尚可,但其他方面内容空洞,而且bug超多。。。


