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2022/09/18210 浏览反馈
有幸拿到贵游测试资格,总体来说还是不错的。
从一开始我就对这款游戏抱有很大兴趣,测试了一番又不错的地方也有需要改进的地方。
这是一款3d美少女版空中弹幕射击游戏。
建模:初具雏形,因为是一测建模还是可以的,目前只有九个角色,但还是希望能够细节化角色的神态,服饰动作等等。
养成:角色养成给我的感觉很像原,希望能有自己的养成特色,角色需要材料升到一定等级,再用进阶材料解锁下一等级。关卡和副本给的材料还是可以的,缺点是各个类型的角色需要的材料区分度太低,容易混淆,不同等级的材料应加强区分度。
抽卡:目前常驻池90保底出五星,是角色武器混池,说实话抽卡动画真的很像原。
关卡掉落抽卡资源还算可以。
元素反应:元素反应是这个游戏的一大机制,我感觉设计的有点复杂,希望能够简单化。
剧情:剧情我没有看,暂且省略。
配置优化:目前我记得最应该处理的是优化方面,半个小时不到手机就有点暖手,一个小时就烫的不能碰。这是我感觉最严重的问题。
其他:玩家被称呼“导师”,感觉叫辅导员或者教官更好。舰桥的互动,任务成就等等按钮不太明显,有点小。还有应该是关卡1.5,有一个类似自由探索对话的内容,我感觉应该去掉,首先做的就不怎么样,动作生硬,没有必要这样做。还有关于玩家的形象的模型我感觉最好去掉,神秘感还是比较好的,模型感觉并不好看。
以上是目前的一些看法,期待制作组的改进,我也很期待这个游戏的上线。