《玩家建议》4个系卡牌对比分析为何暗系玩起来这么憋屈

2022/09/181074 浏览游戏建议
先说特色,木系的跳法力上限+爆发,水系的跳费,火系的直伤+压修,暗系的弃牌+直杀,是几个系里面比较强力的特点,理应做到特色明显,通用且强大。而其他的比如木系的透骨穿透,水系的回手退化,火系的还击速攻,暗系的吸血复活,这些都是十分特色鲜明的套路,在适配这些套路构筑完整套牌之后理应带来顶级的游戏体验。
目前来看,暗系感觉就是通用太弱,特色又不够强力。
一、先是通用的过牌卡被全面碾压
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水系的过牌,2张无任何副作用的灵贝之光足以撑起来大部分卡组循环了,透视之眼看8张大范围搜索。对比之下,黑暗仪式,暗鸦之瞳。黑暗仪式,凭什么自残却没有带来更高的收益,是阿蒙觉得因为暗系太强了,所以需要扣血平衡一下才仅仅能与水系持平吗?暗鸦之瞳,作为一张主要的堆墓卡,看3张是不是太少了?
然后过浅的埋葬,对比一下木系的狩猎智慧,居然还要弃卡才能发动,不是很懂这卡的意义是什么,回收被解场杀掉的卡吗?你让我选3张还行,随机回3张那过穿牌库抽回来不是更简单?
灵魂交易,暗系铺场这么慢,牺牲场面换来的抽卡仅仅是与灵贝之光持平?对比火系的狂热钻研,这卡改成抽4张才合适吧?
二、 然后是低费生物的质量被碾压,没有通用强卡,导致游戏过渡期弱。
这游戏前期铺场多重要不用多说了吧,删完初始卡拿到核心卡之前的游戏过度阶段,暗系的体验为0.
木系跳费上大哥先不说,其核心生物费用低,质量够硬,再加上分身术的铺场加持,一波爆发带走,一起呵成,爽快的游戏体验。
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水系各种跳费导致其他系核心3费左右,水系核心可以是6-9费,蓝龙,贝螺女王,海巨人等。况且其低费功能性生物也不差,珍珠贝少女,小蓝龙的抽卡和跳费,或者蛇妖+龙龟的耍赖组合。
火系生物质量更是没话说,毕竟特色就是压修然后靠着低费生物法术卡的质量碾压生存的。
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暗系呢,没法力,没法力上限,只能一回合一回合慢慢献祭。然而铺场生物通用性都很差,质量也不高。可能最好用的就是摆渡者+骨犬了,还必须骨犬不能在手牌。
况且暗系还要堆墓。铺场与解场与堆墓甚至挂装备,让前期本就不充足的法力更加紧缺,给人的感觉就是捉襟见肘。好不容易套路成型了,自己往往也被打掉好多血了。同样是4-5法力的时候,水系已经满场大哥了,火系豺狼地狱犬等快把对面打死了,木系已经连击咆哮带走了,而暗系呢,这时候可能场面上才2-3只生物还没开始发力呢。
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三、功能性卡牌对比其他系不够强力。这带来的感觉就是,除非套路适用,否则就是在污染牌库(暗系随机法术卡有多坑不用说了吧?看看隔壁的木系随机法术卡,那是真的强)
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初始卡组通用的魔法卡,最拉跨的就是这个生命转移了。请把生命转移的限制条件“对峙”去掉谢谢。
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删除影袭,抹杀改成2费。
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不明白整这么多群体卡作甚,多设计一些强力一点的卡不好吗,纯纯的污染牌库。还有,请把“抽一张牌”加上谢谢。
四、最后是暗系套路——
牺牲效果太拉跨,复活效果又限制得太死(只能复活低费生物)。
吸血套路核心不自带吸血。
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比如这个卡,谁会用,入场2费技能2费,就解个场?技能0费还好歹有点用。
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然后这个卡,4费牺牲,复活一个3费一下的可还行???还限制条件,原位置复活,你们觉得复活个3费生物这效果太强了是吧?主打牺牲的英雄黑暗之魂都觉得很扯淡。
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还有,暗系凭什么上高费生物???而且高费生物这效果对得起8费吗,呵呵了,至少也得给大哥个牌面自带个吸血吧。
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