说一说这两天讨论比较多的撤离问题

修改于2022/09/19408 浏览反馈
这两天反馈撤离问题的人比较多,主要是有以下两点:
1、职业任务难度增加导致攻一撤离时间变长;
2、老玩家攻一撤离刷杯段和冥思、电器,压缩萌新生存空间。
撤离本质上是为了照顾那些发育不好摆烂玩家的体验,结果因为任务奖励杯段变成了刷杯段的渠道。现在为了减缓刷杯段速度加大了任务难度,让想撤离的大佬和刚入坑的萌新都难受了。
开撤离本身是问题吗?我觉得不是。3-5天一局的游戏,一点容错率和撤销机制都没有反倒是有问题。
开残局有问题吗?本身也没有问题,既然有人撤离缺了人,自然应该有人补位。
根本原因还是资源获取不平衡导致的发育不平衡,如果资源获取完全是公平的,石油的单位获利偏差没那么大,同样的石油支出大家的发育是半斤八两的。大家没那么大的差距,大部分人就没有撤离的动机了不是吗?
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