【玩家建议】4系弱势英雄加强建议

2022/9/191688 浏览游戏建议
1、侠盗:主动技条件太苛刻,且被动技并不能稳定帮助他调整手牌。
建议:主动技改为敌方生物血量与手牌差<=2即可秒杀。或者对某生物造成手牌数的伤害,但击杀后不重置。前者可能更符合侠盗的biubiubiu射箭设定
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2、桃心魔术:扑克牌太随机,梅花方块较鸡肋。
建议:衍生扑克时可以3选1。
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3、贝螺海巫:被动很难使用,主动技强大但也仅有一次,如果没有水系卡池养着她可能早饿shi了。
建议:优化被动,如对手剩余法力可留给自己下回合使用。主动技限制为无法打出卡牌但能使用技能,并减少冷却为3回合。
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4、荒漠之咬:高难度乏力,技能几乎用不上,十分依赖炸弹人。
建议:友方生物击伤对手后对方生物群体生命-2.
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5、焰行者:技能亏法力亏场面,场面压力大。
建议:友方生物死亡时法力+1。
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6、暗影游侠:主动技存在感低,整体减攻流强度相对较低。
建议:主动技改为转移2点攻击,并不限制对峙生物。
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7、憎恨之影:被动刮痧,又缺少持续衍生心魔卡的手段。主动技卡池烂,随机性又太大。
建议:增加可持续衍生心魔卡的手段,大幅调整暗系魔法卡。
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