先讲一点,希望重视

2022/09/22407 浏览反馈
摆烂玩家之所以这么多,还是因为资源问题,先手占地优势太大,发育差了难翻盘。玩家之间PVP太简陋,地图和兵种不太平衡,游戏的玩家水平差距也过大。我希望官方能看到,提出如下几点建议:
1.新手指导是真的差,解锁冥思这种最重要的都不在里面,分兵,插电,真的考验游戏天赋,你这个新手指导。一个较差的新手指导影响游戏体验,你游戏没有新鲜事,也就永远都不可能发扬光大。
2.玩家之间的pvp,我是赞成现在的石油系统,但是,你只要多接触这个游戏,你就知道先手出门的领土系统做的多垃圾,这是这个游戏最大的弊病!一个弹头打一块地,为什么不直接宣战?!然后对方可以拒绝然后你单方面放弃和平协定,放弃前期石油产量和兵种加速,然后不需要核弹头进战斗,然后代价是一个核弹头。且对方攻击你只需要石油。
或者是一个小时之内,对方接受你的宣战,然后你们进行军事演练,开战双方石油消耗减少,比如建筑不消耗石油,直至一方停战,然后赔偿对面的损失。
3,国王权力过小,盟友配合过少,资源交易不存在,职业不合理成分过高,势力存在的必要性丧失。国王应有帮队友建筑和制定发展方略给队友beef的能力,或者可以出一个交接建筑军事技能指挥权,的形式。让国王存在一定权力,让策略大于战力。
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