良心游戏之一
2022/09/23548 浏览综合
是第一个让我觉得,手机上不玩但一定要有的游戏。任意三消+战斗,福利多到离谱。游戏本身更像是制作人与玩家之间互动的工具,就像是专属微博,可以一直看到制作人们的实时动态。最最让人感动的,是从各处细枝末节,字里行间透漏出的善意和温和。虽然一直在白嫖啦,也衷心希望游戏和大家都会越来越好。
随着《召唤与合成》4月1日正式停服,许多玩家满怀遗憾地向这款制作不那么精良,但却让人割舍不下的手游挥手告别。然而《召唤与合成》并非永远离开了玩家们的视野,短短一个月后,二代续作便展开了不限号删档测试,各位玩家不妨来一起看看,《召唤与合成2》到底能不能承受继往开来之重。
制作组在游戏的宣发上表现得非常“低调”,遣词造句中都透着一股自嘲,声称相比前作,本作几乎没有进步,也没有做出什么亮眼的特色,甚至给本次测试取名为“炸服测试”,炸服率高达100%。乍看上去是因游戏品质不过关所以直接摆烂,实际上当下大多数手游皆如《召唤与合成2》说的一般,不过只有召合说了实话罢了,况且,在试玩过《召唤与合成2》后,发现游戏还是拥有着许多可取之处的,下面就为各位玩家细细道来。本作延续了一代的卡通风格,线条简单,颜色明亮,但相较一代的Q版画风来说则更加偏向写实,整体画面表现和精度只能说非常一般,甚至刚进入游戏时还会给人一种东拼西凑的既视感,存在角色与怪物画风不统一,建模与原画难以对应的问题。显然,玩家在此游戏中找不到重要部位穿着暴露的美少女,但这并不能成为毁灭游戏的缺点,彩绘的lowpoly风格在不失设计感的情况下让画面简约耐看,同时,不媚宅的单位设定也让每种职业得以展现应有的印象与特色