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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。
基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。
下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。
回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。
优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。
劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。
打法推荐
ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。
即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。
基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。
后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。
后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。
以上~
@irakuy17
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09:34
来,你们要的极位boss(大剑挨揍局)
最后有惊喜
@i
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01:57
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟
BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭
药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力
装备:
武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤)
头:裂岩(攻击/无伤)
衣:裂岩(爆伤/攻击)
手:霜羽(爆伤/攻击)
肩:霜羽(爆伤/攻击)
项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤)
追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用
对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了
提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器,
速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
@冰冰虎
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03:20
【毒龙】打法+心得
@小鹿🦌
20:22

最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。
太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
@言音恋
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23:29
肉饼的小技巧-家园篇
@爱吃肉饼
00:36
太刀毕业装备思路
有个兄弟想知道装备思路怎么搭 发一个 杠精别杠生命防御 打共斗不是让你磨过去就算赢了 要的是追求效率 无伤 都想无伤就别去在意防御生命 一下死不了死的就是怪
以前视频可以看出
奇迹毕业装备每个人都相差无几 我只想不想平平无奇的刮痧到死
正常就一套霜羽 或者狮龙的
要不就是混搭 头衣服狮龙 护手肩霜羽
项链戒指选11星 追求无伤 护符腰 选择12星死了更牛也可以开局自杀再去刷怪
【我录视频一分钟霜羽毒龙的时候连饰品都没做今天才开始做票不够】
个人搭配
石猴头 红攻击 蓝爆伤
狮龙衣服 绿孔无伤加上饰品10%效果 蓝孔爆伤
霜羽护手肩 红蓝孔,都是攻击 爆伤
【饰品都是红蓝黄孔】照着攻击 爆伤 狂暴或者暴击上刻印
有人会说爆伤为啥不选择狮龙 狮龙孔不搭虽然可以上无伤
10%无伤已经够用了 地基盖好再想着盖房子 霜龙套稳定增伤8%+两个10%爆伤孔比狮龙套稳定还高2%,霜羽攻击面板也比狮龙高
武器选择物理或者岩刀
测试岩刀一把下来会比纯物理高一倍效率前提触发岩效果而且岩刀那强化材料狗看了狗都摇头毒龙背刺强化一下五个起
物理太刀刻印上两攻击一狂暴 也可以上暴击 有龙牙就上狂暴,没龙牙也可以狂暴 组队好用 不仅单人能打组队也是mvp
岩刀没龙牙黄孔全暴击 有龙牙 元素伤害或者狂暴都可以
龙牙是 英雄守护 那个+10%暴击率跟20%伤害
我就是没龙牙所以不是极限兄弟们还能再快
最近发太刀不知道以为我是太刀侠其实我主业是矛啊😈
思路就是你一条命到死全是buff 无伤 狂暴 死了就复仇😻😻
@BA
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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13:00
兄弟们,我变强了(极位大剑磕药流)
正式服的可以观摩一下熟悉熟悉boss技能,我的评价是,开荒不建议大剑,需要无敌技能多的武器,熟悉技能后能打,但是慢。
忘了召英雄剥皮,损失一个亿
@i
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05:24
大剑极位4分47,无英雄无道具无药!黄昏见证真正的信徒!
无所谓,我会出手
年纪大了反应慢,看到小吼了没躲掉后退,无伤没咯
@见风不见雨
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