从三人拴狗开始聊无限队——以及队伍构筑之我见

修改于2022/09/232665 浏览综合
为什么是无限拴狗流呢———因为这三张卡加随便来一张输出或者别的能打出伤害效果的角色都能用,即我奶奶来了都能打的变种—我栓条狗都能打,结果最后真栓了个绿狗2333
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相信不难看出,这三张卡加在一起对于宝石的消除利用率是完美的100%,而且这三张都是润滑卡(指开技能不消耗回合)/启动卡,更难能可贵的是这个系统是万能转,启动之后会有大量的各色溢出块,能够很快的充满主c的能量,在主c能够加额外回合/转块的情况下,这个体系会有着不俗的表现。
那么问题来了,我们在构筑一套牌的时候,我们应该注意些什么?
对于这个问题,我有两个方面的回答:
第一个,自然也是这一个拴狗盘子表现出来的那样,在考虑构筑的时候大多数应该考虑到对于各色块的应用(剑走偏锋的构筑我也不是没有,但我一般称为杂技),在确定我要用谁c的时候,王道构筑是根据缺的属性补充充电宝。
另外注意一下,最好是选双属c而不是单属c,理论上单属c在获能方面要远逊与双属
举个例子,我要拿绿狗c
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绿狗吃的是毒恶,我就要从剩下四个属性里面寻找能够吸收其他四色宝石的转色辅助/生存/削弱等等角色,每个卡组我建议至少放一张转色启动器,然后就可以打开检索
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这个检索是有大病的,选了双属性就是双属卡,而不会是单属或者含一的双属。
选好以后再看看盘子:
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在解决了获能效率的问题后,这里又有了一个新的问题,龙和狗要抢恶,我究竟要给谁?
我的建议是给这个卡组的启动器,也就是龙,因为龙能够更快的启动整个卡组,所以这个时候最好的配法就是把狗放四号位。
当然有些懒人喜欢自动,打主线的时候放三号位也可以,另外要注意的是,自动的话将能开额外回合的角色放前面,那样不会断回合。
到这里就有人要问了,楼主我想看杂技行不行?
行!
在不强求额外回合而求生存的时候,也可以有别的组法,比如以下几个小系统
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这两个兼具奇迹与生存,利用率达到2/3的小系统在抗压上有让人惊喜的强度,加一张归境伊会有不小的提升,一号位可以放上坦用恐惧耗死别人也可以放雷毒的其他角色,注意这个角色没有转块的话技能要留着让能量流向二三号充电宝,不能有了就开。之后我会在下面聊一下润滑卡和启动卡的区别和局限。
另外这套主要是雷毒转化,所以主c最好是这两个选一个属性
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炸弹万能充虽然会断回合,但是刷钱和充能效率是真的很高,毕竟炸一次几乎能把盘子清空,加上剧毒潮汐和盾生存也有了保障,而且金格能开局满冲,无暖机落地点火炸图还是很强的。
最近打超弦毒研究的比较多,之后看会不会搞出其他属的充电组合出来。
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