测试体验痛点

修改于2022/09/24191 浏览
二测游戏体验的几个痛点
1.打怪视角问题。视角并不是一直跟角色拉在一个固定范围,而是随地形跟怪物在调整,在被怪物壁咚到墙角的时候角色都看不到了,只能甩技能,而且还会被怪物卡住出不来。
2.账号仓库居然不能放可交易的深渊券跟强化零件,玩家只能先上拍卖行再用大号购买,这不是搞二手车交易吗?你还收个二手手续费。
3.55剧情深渊太过拖拉,打一轮需要过两次长动画,还必须只能走那个机械炮才能击杀BOOS,玩家提升的意义在哪,你拿+20打深渊还是要两分钟。后期深渊真是对玩家的折磨。
4.现阶段看到的毕业装备都是千篇一律,都是模板加同样的属性,没什么特色,选择也少。
5.空战这个设定现在看很鸡肋,玩家体验并不好,一个点就在你们游戏的视角问题上,选2.5d的时候虽然可以调可视角度,但是很多时候还是会看不到怪物全貌,体现在后期虚空BOOS那里。
6.虚空副本有点又臭又长的感觉,玩家组队的话一般都能过,BOOS并没有什么秒人的技能或者机制,单纯就是小怪跟BOOS血量高慢慢磨,还那个虚空.魅这个BOOS有点恶心,两秒瞬移一次,几乎都是在戏耍玩家。
7.游戏出现屏闪后只能退游戏再上这个我觉得应该很多人都碰到过,应该跟机型适配有关,希望下次可以解决这个东西。好几次打精英剧情磨了半天BOOS结果屏闪又要重来,挺难受。
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